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[架空] [战术]怎样拿下这个村庄?

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发表于 2006-11-23 11:05:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为感觉那篇关于结盟和继续战斗的情景帖子很好,我昨晚也设计了一个,
不正确的地方大家指正。因为军事地形学是4~5年前学的,已经忘了,所以
大家只好凑合着看了

情景:
上级要求你尽快带领70名龙骑兵拿下如图村庄,为后续粮草辎重开路,村中驻有120名敌方步兵。

具体情况:
兵员素质:(双方都是久经战场的老兵,也没有以一敌十的怪物)
粮草、弹药:双方均充足。
敌人防守情况:敌军尚未发现我军,南北道路各有一条战壕,没有防马栏。南方战壕有55名士兵,北方45名,村庄中高点散布20名。
地形:东边山坡是密林,山坡十分陡峭,适合隐蔽,但不利于骑兵冲锋。西边是缓坡,但是没有什么遮盖物。村庄距离两坡底差不多。南面有一大片麦田,龙骑兵下马可以潜伏靠近,但马匹不能隐蔽。由东南向西北的道路是优质马路,经过村庄。村庄内道路状况不错,可容许2名骑兵并行。

大概情况就是这样了。人员如何分配,采取怎样的战术?您是指挥官!
如果谁能帮忙发帖说明:骑兵/步兵冲刺百米时间各为多少,熟练老兵火枪每分钟发射几次,哨兵视野为多少米等等就更好了!
冲啊!

[ 本帖最后由 thorongil 于 2008-7-30 15:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-11-23 11:07:06 | 显示全部楼层
当然,如果牺牲60人拿下来损失太大也不好哦!这可是珍贵的龙骑兵啊!呵呵
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发表于 2006-11-23 11:19:22 | 显示全部楼层
30个人在南面吸引注意力,北面来一次突击。不需要深入,来回几次,发挥骑兵的机动性。
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发表于 2006-11-23 11:20:35 | 显示全部楼层
靠骑兵打村庄是不是有点问题?希望有步兵支持。
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 楼主| 发表于 2006-11-23 11:23:34 | 显示全部楼层
原帖由 白星逐日 于 2006-11-23 11:19 发表
30个人在南面吸引注意力,北面来一次突击。不需要深入,来回几次,发挥骑兵的机动性。

如果南方使用了30人,那背面也只有40人可用啊!
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 楼主| 发表于 2006-11-23 11:24:42 | 显示全部楼层
原帖由 白星逐日 于 2006-11-23 11:20 发表
靠骑兵打村庄是不是有点问题?希望有步兵支持。

如果是连续急行军必须今日拿下,步兵已经被甩开2日了,也不是不可能啊。
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发表于 2006-11-23 11:26:48 | 显示全部楼层
如果对方下定决心和你死耗你还是得等步兵来收拾残局。(120个老兵可不是闹着玩的)
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 楼主| 发表于 2006-11-23 11:28:10 | 显示全部楼层
原帖由 白星逐日 于 2006-11-23 11:19 发表
30个人在南面吸引注意力,北面来一次突击。不需要深入,来回几次,发挥骑兵的机动性。

如果不需要深入,来回几次,您考虑敌军的动向呢?他们可能怎样调动?我们怎样应对?
南边30人是从公路骑马行进,还是隐蔽在麦田中放冷枪?
为什么不从背面的为什么不从西侧缓坡冲向两条战壕侧翼?
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发表于 2006-11-23 11:30:25 | 显示全部楼层
很简单,对方只要逼你打巷战,凭人数优势是绝对可以守住的。因为没有大炮支援,攻打建筑物很困难。
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 楼主| 发表于 2006-11-23 11:32:01 | 显示全部楼层
原帖由 白星逐日 于 2006-11-23 11:30 发表
很简单,对方只要逼你打巷战,凭人数优势是绝对可以守住的。因为没有大炮支援,攻打建筑物很困难。

那您看我怎样编辑一下呢?因为要保证1、有可能攻下;2、有难度,才有讨论意义。
如果用大炮,那似乎事情变得简单了
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发表于 2006-11-23 11:33:57 | 显示全部楼层
取消大炮,换成100步兵。这样人数不占优势,而且可以巷战。
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 楼主| 发表于 2006-11-23 11:34:56 | 显示全部楼层
完全不用骑兵了么?
就是100步兵?
或者我改成30骑兵配60步兵,可以吗?如果有两个兵种,战术可以多变一点。

[ 本帖最后由 洛夫斯基 于 2006-11-23 11:36 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 11:36:42 | 显示全部楼层
没有骑兵。就是步兵就可以了。对了,尽快的话,还有一招就是强攻了。。。。。
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发表于 2006-11-23 11:43:22 | 显示全部楼层
原帖由 洛夫斯基 于 2006-11-23 11:05 发表
因为感觉那篇关于结盟和继续战斗的情景帖子很好,我昨晚也设计了一个,
不正确的地方大家指正。因为军事地形学是4~5年前学的,已经忘了,所以
大家只好凑合着看了。
情景:
上级要求你尽快带领70名龙 ...

貌似那个时候没有战壕战的说。。。。
如果部队就当我没说。。。
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发表于 2006-11-23 11:45:35 | 显示全部楼层
奥邦式堑壕体系还是存在的。
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发表于 2006-11-23 11:48:40 | 显示全部楼层
骑兵冲锋速度并不是固定的,冲锋前的加速前进有一个速度,冲起来时也有一个速度,我记得在哪里看到过胸甲骑兵冲起来的速度能到300米每分钟。

这个问题有些地方是否需要改改?
1,兵种到底是龙骑兵还是胸甲骑兵,图片上显示的是胸甲骑兵。
2,当时步兵作战没有战壕一说。
3,村庄距离两坡底的距离是多少?麦田与村庄的距离是多少?从大路至村庄距离是多少?这些最好先指明,要不不好做决定。
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发表于 2006-11-23 11:49:14 | 显示全部楼层
原帖由 白星逐日 于 2006-11-23 11:45 发表
奥邦式堑壕体系还是存在的。

。。。。当我没说。
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发表于 2006-11-23 11:52:14 | 显示全部楼层
原帖由 白星逐日 于 2006-11-23 11:45 发表
奥邦式堑壕体系还是存在的。


当时步兵防守哪有战壕一说,能否介绍下奥邦式堑壕?
防御工事和筑城都存在,但战壕是不会挖的。
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发表于 2006-11-23 12:07:03 | 显示全部楼层
刚明白过来,白星说的是沃邦战壕体系吧?
那是用来防守要塞的,需要大工程,18世纪主要以前哨和小型要塞来取代沃邦堑壕了。
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发表于 2006-11-23 12:08:00 | 显示全部楼层
有意思,我好好研究一下,周末提出进攻方案。
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