请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

中国拿破仑论坛

 找回密码
 入伍
新兵指南:让新兵更快熟悉论坛转载文章请注明作者/译者及出处@napolun.com邮箱自助申请
近卫军名将 - 赤胆忠心的“圣贤”德鲁奥 电影《滑铁卢》DVD-5一张钱老神作 THE CAMPAIGNS OF NAPOLEON
拿破仑所著小说《克利松与欧仁妮》波兰军团的创始者——东布罗夫斯基 路易斯-皮雷•蒙布伦和他的骑兵生涯
楼主: 洛夫斯基

[架空] [战术]怎样拿下这个村庄?

[复制链接]
 楼主| 发表于 2006-11-23 12:21:46 | 显示全部楼层
那么那个时代步兵一般如何防守村庄?
我应该如何修改?
还是希望帖子能继续下去,因为初衷只是讨论一下战术问题。
至于距离问题,图上有一个100m的标尺,可以看个大概吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 12:34:56 | 显示全部楼层
原帖由 洛夫斯基 于 2006-11-23 12:21 发表
那么那个时代步兵一般如何防守村庄?
我应该如何修改?
还是希望帖子能继续下去,因为初衷只是讨论一下战术问题。
至于距离问题,图上有一个100m的标尺,可以看个大概吧!


那个时候最具防御功效的是要塞和武装城市,村庄则差一些,可利用的设施不多。不过村庄争夺战在拿破仑战争中是十分普遍的,主要是步兵对步兵。
步兵防守村庄可以村外布置防御力量也可以在村内,一般攻取村庄都是步兵的事情,骑兵只负责支援。若是单独一支骑兵队碰上步兵防守的村庄,尤其是后者兵力占优时,战斗基本上是没好处的。前哨多是些孤零村落,没有什么防御设施,骑兵冲锋扫荡一下就可以。

假如真有战壕存在,那70个骑兵也许能拿下村庄,但早晚还是守不住,需要步兵支援的。
拿下村庄的方法很简单,如下:
骑兵沿麦田缓行,一直上到山坡通过山坡饶过战壕,然后下山坡入村庄(从图例上看才100米),骑兵几秒就能过去。村庄内只有20名步兵,而且全在高点,因此十分分散,龙骑兵下马清扫一下就可以了。

要想防守,那就困难点,没有步兵支援则不可能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 12:35:54 | 显示全部楼层
原帖由 洛夫斯基 于 2006-11-23 12:21 发表
那么那个时代步兵一般如何防守村庄?
我应该如何修改?
还是希望帖子能继续下去,因为初衷只是讨论一下战术问题。
至于距离问题,图上有一个100m的标尺,可以看个大概吧!

法军的可以到近卫军总部里看看,一篇杜邦在海什拉尔的战斗,好像是把。
那个年代基本上就是在墙后面,屋子里,外面摆几个路障,桶之类,后面步兵射击。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 12:42:24 | 显示全部楼层
原帖由 cv8bn 于 2006-11-23 12:35 发表

法军的可以到近卫军总部里看看,一篇杜邦在海什拉尔的战斗,好像是把。
那个年代基本上就是在墙后面,屋子里,外面摆几个路障,桶之类,后面步兵射击。


杜邦那次是法军防守战术的典范,不过那种是一定规模的步兵防守战术。倘若120步兵对70骑兵,实在没必要分的那么散。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-23 12:49:16 | 显示全部楼层
谢谢各位指点!这篇帖子权当我的“情景贴”的试验吧!其实我也想做到一定规模,无奈水平有限。
等考完研,我会好好充实自己,争取做出更加符合实际的情景。
谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 12:58:12 | 显示全部楼层
呵呵,其实做的很细,要是能配上那个时代特有的特点就好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 13:04:10 | 显示全部楼层
朔风和各位论坛高手们做几个吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 13:07:59 | 显示全部楼层
这类讨论战术帖子可以发到第一步兵团。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-23 13:09:28 | 显示全部楼层
原帖由 cv8bn 于 2006-11-23 13:04 发表
朔风和各位论坛高手们做几个吧。

是啊!我也是这么想的,发短信希望大家来也是希望我抛砖能引到玉啊,哈哈。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-23 13:09:59 | 显示全部楼层
原帖由 月公爵 于 2006-11-23 13:07 发表
这类讨论战术帖子可以发到第一步兵团。

是!支持第一步兵团建设!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 13:16:21 | 显示全部楼层
呵呵~为什么会用龙骑兵而不用胸甲骑兵去攻占村庄?这样岂不会减少伤亡?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-23 13:20:45 | 显示全部楼层
原帖由 月公爵 于 2006-11-23 13:16 发表
呵呵~为什么会用龙骑兵而不用胸甲骑兵去攻占村庄?这样岂不会减少伤亡?

或许我们第一步兵团的新兵连去?呵呵!人还不够!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 14:50:33 | 显示全部楼层
呵呵,这样的讨论帖子还是第一次见到,很有意思
不过这样不太好说,毕竟连纸上谈兵都算不上,要是能搞到wargame的步骤规则就好了
到时候大家一起来玩纸上wargame
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 15:09:35 | 显示全部楼层
70龙骑在没有步炮支援的情况下攻占敌军经验丰富的120老步兵坚守的村庄……有点悬。

呵呵,探讨一下:

敌军指挥官经验丰富的话,显然不可能在有利于骑兵冲锋的位置展开队形正面交锋,因此南面麦田决不可能成为主攻方向(麦田如果是新犁过的,骑兵也不便快速冲锋)。

密林陡坡显然也不在考虑之内,这样骑兵完全不可能发挥作用,而且敌军一旦发现情况非常容易仅调动极少兵力扼守山脚,就可以使我军蒙受惨重伤亡,甚至连撤退的路线都没有……

我主张分出4-5个游骑,在南面麦田前(敌军射程外)徘徊逗留,吸引敌军注意,假装是大军前哨,又是敌军将大部兵力集结在南面。

另外的所有兵力迂回西面缓坡,用最大速度冲入村庄,打他个措手不及……
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 15:23:46 | 显示全部楼层
南面麦田又没有人守,还用什么迂回啊。。。直接从南面麦田插向西面缓坡不就行了。另外那4到5个游骑纯属分散兵力,图例上显示很清楚了,缓坡离战壕也就百米位置,早晚还是要被发现,但是战壕中的步兵纯属摆设,无法同时向侧边齐射,骑兵散步过去都不会有什么伤亡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 16:04:03 | 显示全部楼层
原帖由 朔风 于 2006-11-23 15:23 发表
南面麦田又没有人守,还用什么迂回啊。。。直接从南面麦田插向西面缓坡不就行了。另外那4到5个游骑纯属分散兵力,图例上显示很清楚了,缓坡离战壕也就百米位置,早晚还是要被发现,但是战壕中的步兵纯属摆设,无法 ...

直接插向缓坡,动静太大,而且按照图例,从麦田直插向缓坡,直线距离大概也超过一千米,骑兵能否在敌军做好防御准备之前就冲入村庄?而且完全暴露了我军企图以西面作为主攻阵地的想法,本来敌军在我军倒底从麦田还是从缓坡进攻还可能存在疑惑,一旦确定防御位置,敌军仍然可能快速集结兵力,村子不大,村中20名步兵首先西向防御,南北两个方向的敌人集结到西面还是很快的,另外派出5-6人游骑也算不上分散兵力。

如果你认为只要骑兵上了缓坡,(在从麦田到缓坡的过程中我军兵力不会有损失)不管敌人是不是已经严阵以待,都可以发动攻击并取胜的话,我认为概率很小。120名步兵可能早已准备好了,70名龙骑面对120名步兵,失去了突然性,还能取胜吗?

[ 本帖最后由 diaoduoxi 于 2006-11-23 16:19 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-23 16:30:07 | 显示全部楼层
我也认为需要突然性,所以地图设计的时候,地形要么不适合冲刺,要么不适合隐蔽,
因为敌人老道,强攻也是不可取的。所以需要各位运用策略啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-23 16:33:39 | 显示全部楼层
原帖由 carabinier 于 2006-11-23 14:50 发表
呵呵,这样的讨论帖子还是第一次见到,很有意思
不过这样不太好说,毕竟连纸上谈兵都算不上,要是能搞到wargame的步骤规则就好了
到时候大家一起来玩纸上wargame

这一点我有想过,不过需要制定一系列的定量数值。
一个中间裁判,开两个帖子,两个人分别只能看到自己视野的东西。通过e-mail发送自己本轮步骤给裁判,裁判分别标于两个帖子的地图中。只是比较麻烦,凭一己之力很难办。
不过如果搞得好,可以成为论坛的特色,国内还没听说有这样的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-23 16:47:24 | 显示全部楼层
原帖由 朔风 于 2006-11-23 11:48 发表
骑兵冲锋速度并不是固定的,冲锋前的加速前进有一个速度,冲起来时也有一个速度,我记得在哪里看到过胸甲骑兵冲起来的速度能到300米每分钟。

人百米冲刺都可以在十几秒啊,骑兵300米需要一分钟吗?似乎还可以更快一点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-23 16:52:09 | 显示全部楼层
原帖由 洛夫斯基 于 2006-11-23 16:30 发表
我也认为需要突然性,所以地图设计的时候,地形要么不适合冲刺,要么不适合隐蔽,
因为敌人老道,强攻也是不可取的。所以需要各位运用策略啊。

我以为,唯一可行的办法就是龙骑主力尽量隐蔽接近西面缓坡(当然,到了缓坡上会不可避免地被敌人发觉,但过程应该隐蔽,毕竟我方位置离缓坡有将近一公里),然后马上发动进攻,充分利用突然性,否则火力和冲击力都不是很强的龙骑面对敌军步兵很难有所进展,再者敌军利用村庄展开巷战,或者退入东面密林陡坡,那么这个村庄也不能说完全拿下了。

如果不考虑突然性,那么我主张直接从大路进攻,因为距离近,这样还可以迅速一点,敌军从北面驰援到南面可能还需要一些时间。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入伍

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国拿破仑 ( 京ICP备05046168号 )

GMT+8, 2017-11-18 05:18 , Processed in 0.032181 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表