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小论帝国2征服者战术与心得

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发表于 2007-7-17 18:55:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现论坛上许多同志喜欢玩帝国,小子玩帝国有7、8年了,也自认有少许心得。在这里与大家分享下,也请方家赐教一二。
先说说群战。群战是考验团队协作和个人奉献精神的。保护盟友是必须牢记在心的。因为同盟是一个拥有几条战线的战区,假如某条战线崩溃,那么极有可能导致整个战区完蛋。同时应记住,不要轻言放弃。假如你的领土沦陷,军队全灭,但只要有一个平民,也应该坚持下来。要相信自己的盟友。同盟之间不要互相猜疑,要领会盟友的意图---当然,最重要的还是要随时沟通,让盟友知道你的意图。贸易是极度必要的,是支撑整个同盟经济的支柱。要合理安排贸易线路和保护贸易线路,不要让贸易线路轻易暴露在敌方的面前。当然,也要尽量打击对方的贸易线路,那是生命之线。
在这里谈谈如何救援盟友。有两种方法,直接救援;围魏救赵。直接救援顾名思义就是派军队到盟友的战线去支援。注意,在到达战线时应从侧翼出现,并首先攻击攻城武器。然后攻击对盟友军队威胁最大的兵种。围魏救赵之法大家都懂,但是不要滥用。必须是在这样的条件下:一般如果实力相差不大的两方,在出现进攻现象的时候,都很有可能出现转门态势,即敌方攻击你方的左战线,而你方则在攻击敌方的左战线。这时实际上就是看谁的攻势猛烈以及被攻击时的承受力了。在这种时候,如果你方在进攻线上优势明显,应对己方被攻击线上的敌军不予理睬或者是将少量军队派过去,并要求自己的盟友以最大努力坚持,不惜一切代价为你争取时间。你也必须孤注一掷尽最大努力打过去。
再说说群战时的骚扰战术。高手群战时一般采取封快乃至黑快的战法。当然高手就不需要我来解释这些了。封快时的前置打法一般都有套路。如先建兵营,再建箭塔。但是封快必须视自己种族的特性而定,勿乱用。我主要讲讲城堡时代的骚扰战术。(但很不幸,高手的话一般在城堡时代就展开战略性进攻了)一般都使用骑士来进行骚扰,但骑士莫出多了,5个左右就够了,以骚扰为主。专门打击敌人伐木的农民或者采矿的,使其经济受损。如果敌人反抗,勿作停留,立即离开。到外围切,等其放松警惕继续骚扰。在城堡时代使用骑士骚扰必须要主要为其升级:速度和血统。优先速度,其次血统。当然如果你认为这样做太耗费资源的话,也可以不升。有时采用骑射手骚扰的效果也不错。或者说更具有骚扰性,可以充分发挥H&R的优势。(未完待续,先切吃饭``````今才考完试,比较HAPPY~~~)
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发表于 2007-7-19 19:09:13 | 显示全部楼层
我认识的人一般是不搞贸易的。。。。。。
按照你的战术歌德最好,步兵出兵速度快33%
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 楼主| 发表于 2007-9-7 12:19:22 | 显示全部楼层
对不起,我是在教育网上上论坛,所以速度比较慢而且卡~~~所以这么久没上了~~~
白星老大说的没错,歌德在前期很有优势,在相同实力下一般歌德比对手的兵力要多1。5倍左右,比较令人畏惧。但是歌德的经济难以跟上其军事的发展。如果以剑士海进攻的话,对手只要有你兵力三分之一以上的骑兵部队,你就比较吃亏。当然你可以杂配XX。在对付比你能力差的对手时很有用。但在我们这的打法中,对歌德的评价比较低,因为在前期由于大家能力差不多,歌德的快攻优势并不明显(征兵速度没升),在后期歌德只有两个用处,一是作为特殊兵种辅助,即使用其近卫军克制对方远程部队。而如果没有远程部队的话,一般是以攻城武器为主,即以投石车和弩炮为主力克制对手---当然视情况而定,还有多种选择。前述两种只是我们这的比较普遍的做法。
我们做贸易是因为往往要僵持到后期,如果没有黄金来源就无法支撑作战。
鄙人比较喜欢凯尔特。这是个前期和后期都很不错的民族。属攻击性民族。它在前期以步兵的移动速度称优,这在没有骑兵的封建时代(肉马慎用!!!)非常有优势。到后期,以XX配其超强的弩炮,非常凶悍。在这里有人可能会以拜占庭甲胄加投石车来对付,但要想到,虽然凯尔特的圣骑被讥为最烂圣骑,但对付甲胄还是没问题的。当然拜占庭还可以使用骆驼,但是,可怜的拜占庭,你要想象如果你这样发展你的经济会烂成怎样!!!甲胄太昂贵了~~~在这里鄙人推荐使用高丽来对付凯尔特,以重投配XX来对付之```````````````
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发表于 2007-12-1 20:38:02 | 显示全部楼层
打征服者,用匈奴不错,毕竟很多人都不靠贸易的,所以不要拖后期,争取快攻胜利,打死亡竞赛强烈建议用高丽,那简直就是BUG来的,投石车打12格,又有200血的马车挡着,这样的军队简直是无敌,尽管有许多克制的兵种,但是真正在实战中却很难施展出优势,这就是投石车的BUG所在
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发表于 2008-3-22 14:35:53 | 显示全部楼层
从不造墙。
一般来说造墙是为了应对早期骚扰快攻用的,后期的防守全靠城堡了。城墙虽然耗费石头不多,但是你发展的时候基地肯定四面扩张,城墙保护不了什么,造的太广还不如造城堡。帝国防御设施里面我觉得就是塔与城堡最有用。

至于炮楼,我一般喜欢封建时代,最晚城堡时代发起进攻,而且“帝王时代”我喜欢用法兰克与条顿,“征服者”用匈奴,都是骑兵打天下,从不打炮战。玩炮战的话可以去玩帝国3啊,还有明朝铁军呢,一个个都跟终结者一样强大
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发表于 2008-3-24 00:56:12 | 显示全部楼层
帝国3的《亚洲王朝》资料片,就是明清杂烩,不过明军当时已经沦为雇佣兵了,只能招募有限的数量,而清军步兵中包括旧汉军,这是中国可制造的主力兵种,骑兵主要是旗军,战斗力还可以。
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发表于 2008-4-2 22:15:46 | 显示全部楼层
原帖由 白星逐日 于 2007-7-19 19:09 发表
我认识的人一般是不搞贸易的。。。。。。

很难说了,一旦磨到后期,资源被分光,贸易所得还是很重要的,特别是要检城堡时每石头又没黄金,还是很郁闷的.
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发表于 2008-4-3 09:16:57 | 显示全部楼层
原帖由 三色鹰旗 于 2008-4-2 22:15 发表

很难说了,一旦磨到后期,资源被分光,贸易所得还是很重要的,特别是要检城堡时每石头又没黄金,还是很郁闷的.


如果真的打起来..很少有人会拖到没资源的时候吧!~
至少我打的时候是这样...
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发表于 2008-4-4 01:53:59 | 显示全部楼层
原帖由 朔风 于 2008-3-24 00:56 发表
帝国3的《亚洲王朝》资料片,就是明清杂烩,不过明军当时已经沦为雇佣兵了,只能招募有限的数量,而清军步兵中包括旧汉军,这是中国可制造的主力兵种,骑兵主要是旗军,战斗力还可以。

我斗胆说句挨砖的话,微软设定的日本要强于清朝。清朝生产单位基本都是步骑混杂,增加了操控难度,且清朝缺乏有力的火炮单位(神火飞鸦很强大,但数量受限制)。而日本只要只出雉刀骑兵就可以完成大部分进攻任务,步行武士和铁炮足轻用来防守很不错
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发表于 2008-4-4 12:53:07 | 显示全部楼层
我和英雄本色打帝国2,各带一个同盟打海战,最后他基本上是用海上贸易把我干掉的,他海上商船近50艘,贸易所得7千多黄金,我本来就只有十艘左右的商船,贸易又被他海军摧毁,最后只能在自己岛上布防,但是岛上资源有限,我的同盟又被灭,最后只能跟他耗,还是输,他的贸易太强,黄金几乎就是无限,海军船坞10个一起造战舰,根本顶不住.
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