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[原创] 1/72法国工兵(就涂了一个)

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发表于 2008-9-21 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
继上次各位版主的教导... 这次,买了支000笔和郡士1200水补土...
上了个法国工兵,额... 做的不怎么样... 大家多多包含... 还有320万像素的手机拍的不怎么清楚... 抱歉了






[ 本帖最后由 雷雷爵士 于 2008-9-22 21:52 编辑 ]
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发表于 2008-9-22 11:14:02 | 显示全部楼层
不错啊,比我做的好多了!
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发表于 2008-9-22 14:25:17 | 显示全部楼层
做的不错,看来有了好笔之后可以把分色做的很工整。

不过我想,爵士能不能自己先总结一下心得呢?觉得哪些地方是值得满意的,哪些地方又是有待改进和新尝试的?
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 楼主| 发表于 2008-9-22 20:19:08 | 显示全部楼层
说到满意的地方吗... 额,只是我做的兵人看上去还像是个人吧... 嘿嘿... 见笑了...

不满意的地方可就多了, 我的水平是在不怎么样. 让大家见笑了. 大概000是最细的笔了... 不过发现000用来画脸的话,还是粗了点,大家仔细看这个兵人会发现... 脸根本没画... 怕被我糟蹋了... 所以...

还有,油漆好像还是厚了点... 不过,1/72也正是因为这个样子才吸引我的... 还有...  不知道现在的这些漆能支持多久,兵人上色后的掉色问题是很严重的... 虽说上了层薄薄的水补土... 并且做的时候忘记用洗洁精泡了....

这个之所以看上去还可以是因为工兵的颜色还算比较单一.... 要是碰到个颜色多点的(像是日本武士的盔甲)... 估计,我又会做成一团颜料团了...

不过,水补土和000笔真的是不可或缺的(废话)...
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发表于 2008-9-22 20:56:57 | 显示全部楼层
那模型為什麼會拿着斧頭呢? 工兵會以斧頭衝鋒嗎?

[ 本帖最后由 Imperial_Guard 于 2008-9-22 20:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-9-22 21:36:09 | 显示全部楼层
原帖由 Imperial_Guard 于 2008-9-22 20:56 发表
那模型為什麼會拿着斧頭呢? 工兵會以斧頭衝鋒嗎?


看第一张图... 工兵是有枪的... 并且,工兵的使命本来就不是上战场交锋的... 主要是破坏交通设施等等... 并且,冲城堡的时候,拿斧头砸门...
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发表于 2008-9-23 06:56:40 | 显示全部楼层
我看背景里用的似乎是AV和温莎的丙烯,这些都是水性颜料,只要调稀一点应该就能有效减少涂层的“厚重感”啊。

画脸的问题,我觉得在1/72上,应该避免走入的一个误区,就是像做1/35那样在芝麻大点的脸上画上人“应有”的五官。这自然需要极细极细的笔。但实际上笔越细越不好画,纯粹是给自己找麻烦的办法。正确的思路应该是去想:我期待在1/72的人物脸上看到什么?
一般来说,我觉得人物的面部,画出鼻翼两侧的阴影,嘴的线条,正面的五官布局基本已经明了。两侧鬓角和耳朵处的适当处理,足以定位侧面的脸部细节。若要追求更高一步效果,可以在眉骨,鼻翼,下巴边缘加少许高光,此时的效果一定已经非常丰满了。
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发表于 2008-9-23 07:07:24 | 显示全部楼层
爵士不妨参考一下这个作品,我认为是简单手法获得较好效果的一个例子
http://www.hat.com/Othr7/Styk54P.html


请注意看,这里的面部细节全是由“点”组成的,用合适大小的笔就可以很容易地画出这些点来,用极细笔反而难画,因为笔越细,吸水的空间就越小。水性颜料,可以调稀用,不要怕一次上色之后会透色,也不要怕画出界,反复补色是很多老手也不停干的事情

另外上面忘了说,唇须也是定位脸部细节的关键之一
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发表于 2008-9-23 08:33:29 | 显示全部楼层
感觉用丙烯画的反光很强....
PS:团长给的那图的兵画的真Q....
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发表于 2008-9-24 03:10:31 | 显示全部楼层
原帖由 mawcor 于 2008-9-23 08:33 发表
感觉用丙烯画的反光很强....
PS:团长给的那图的兵画的真Q....


Q也要怪Hat这套开模就是如此。但是还是可以用上色来弥补,比如采用更深沉的色调,进行重洗,做出重泥污效果等等
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