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[原创] 人物脸的简单上色过程

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发表于 2018-3-10 23:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mawcor 于 2018-3-10 23:09 编辑

1、首先选一种肤色作为基础色,我一般选用AV的gamecolor 72041(dwarf skin)作为基础肤色,加少许棕色(也可以直接用gamecolor 72140 heavyskintone打底)如图:



(注意耳朵也要上色!!)





2、加点稍浅的肤色进去,我用的AV的70815 basic skintone,在模型突起处上色,边缘留底色(耳朵不要忘记了),如图:




3、高光处,可以直接用70815 basic skintone,耳朵也不要忘记(其实还可以用70928 light flesh进行进一步高光)如图:




4、画上小胡子,将帽子上色后,效果就出来了。






偷懒的方法就是直接上70815 basic skintone,然后用AV的gamecolor 73204 flesh wash洗洗,然后拿70815补高光也行,我喜欢一层一层上色,看个人习惯。最后是用到的一些颜色,如图:




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发表于 2018-4-6 07:54:58 | 显示全部楼层
受教了!欢迎技术贴!
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发表于 2018-4-20 20:37:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-16 12:12:05 | 显示全部楼层
是不是上好色了还要把颜料水吸干?
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发表于 2018-8-17 11:26:10 | 显示全部楼层
公社战士 发表于 2018-8-16 12:12
是不是上好色了还要把颜料水吸干?

不需要,自然晾干就行了。而且很快就能干,几分钟而已。
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 楼主| 发表于 2018-8-17 12:42:15 | 显示全部楼层
公社战士 发表于 2018-8-16 12:12
是不是上好色了还要把颜料水吸干?

不需要吸干,丙烯颜料干的很快。
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发表于 2018-8-19 23:56:05 | 显示全部楼层
mawcor 发表于 2018-8-17 12:42
不需要吸干,丙烯颜料干的很快。

可是不平啊
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 楼主| 发表于 2018-8-20 08:45:53 | 显示全部楼层

不平是因为颜料太稠了,颜料干的又快。
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发表于 2018-8-22 00:32:21 | 显示全部楼层
mawcor 发表于 2018-8-20 08:45
不平是因为颜料太稠了,颜料干的又快。

多谢大神指导
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发表于 2018-8-22 07:24:19 | 显示全部楼层

笔尖蘸一点点水,然后再蘸漆,把漆调稀一点,薄薄地涂一层。如果颜色太薄,可以等干了之后再加涂一层。多层薄涂的效果比一步到位的浓墨重彩更好。
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