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[转贴] 模型场景中的杂草和树木的制作!

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发表于 2007-8-9 19:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下内容转自艺术中国

树木:

  对制作情境的初学者来说,制作树木恐怕是最让人烦恼的吧。虽然说同样是树,却分为高的、矮的、针叶树、阔叶树、还有叶子掉光的树,不光是树的种类繁多,每个人制作树的方法也都不一样。不过唯一可以肯定的是,树的确是情境模型中,相当重要的一环,做的巧妙而美观,会让情境模型平添更多实感。虽然说市面上有卖铁道模型专用的完成品,不过我们还是花点时间来看看,模型树木有哪些制作方法吧。

一开始先使用干燥花来制作树木,把干燥花的细小枝叶切断,留下较粗的主干

将细枝的根部斜切,再使用瞬间接着剂一根一根粘在主干上,接着时要参考真实树木的生长方式

完成了秋天的树,这项工程相当需要耐心,请坚持到底


制作针叶树的第一步是将干燥的树枝削尖

用钻子钻出小孔,以便接着树枝,钻孔的位置必须自然

用铜线制成树枝,插在小孔里。树枝的形状可以调整到最自然的状态

喷上胶水之后,用红茶茶包的碎屑当叶子,小心的粘上去


草的制作
 如果制作的情境是沙漠或市街,那就另当别论。不过不可否认的,大部分情境模型中几乎都会出现草地。野外的土地杂草丛生这是非常自然的现象,而且只需要一丛的草就可以改变单调的印象。虽然草并不像树那样让人印象深刻,不过它的确是情境制作时不可或缺的重要配角。接下来我们一起看看草的制作方法吧。

将麻绳切成适当长度,一端用白胶粘住,另一端用刷子刷开,然后埋在底座上,用喷笔涂装之后,看起来就像一丛灌木

使用人造灌木的例子。将买来的人造灌木直接粘上去,注意保持自然就行了。和海绵、草粉混着用也不错。

用纸来制作野草是想要创作情境时必学的功夫之一。首先用彩色笔在影印纸上着色,然后用笔刀切出细长的草叶

用镊子将草卷起来,然后用手稍微整理一下,调整的自然一些。接下来的这个情境几乎都是使用这样制作的草



[ 本帖最后由 winxkc 于 2007-8-17 13:29 编辑 ]

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发表于 2007-8-9 23:37:58 | 显示全部楼层
非常好的教程,感觉干花确实是制作植物的首选,比用铁丝拧的效果更好
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发表于 2007-9-1 22:11:56 | 显示全部楼层
也分享一个树木制作教程,多年前保存自网上,译者身份已经不可考

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发表于 2007-9-1 23:46:11 | 显示全部楼层
恩很好很好!这个帖子估计正好能被我利用上呢!就是城堡的地面!
我要实验一下去!嘿嘿!
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