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本帖最后由 siegfriedzyx 于 2010-8-5 20:56 编辑
Foundry 的拿破仑战争规则 (基础理论知识)
本帖最后由 siegfriedzyx 于 2010-8-4 16:22 编辑
自己翻译的, 有不足之处希望大家指证
终于foundry 的拿战规则书到了, 特此先翻译一小部分, 如果大家有兴趣我会继续扫描并翻译的!!!
先来谈下编制问题吧, 由于模型的关系想要表现真实数量的士兵和编制所需要涂装的模型工作量将是空前巨大的, 因此Foundry将之简化为Company, Unit, Division or Bridage and Army。
以法军为例: 基础成军单位步兵是Division也就是师, 每个师包含了不同的unit我个人觉得称之为营比较好。 一个法军的步兵师(以1812入侵俄国战争期间)包含3-5个营和一个独立的师部, 其中最多两个营可以是Light Infantry(light infantry 的排列我另外在说明) 既是轻步兵, 剩余的为普通战列步兵营。
然后我来解释下战列步兵营也既是Unit的构成, Unit是Foundry为了方便玩家组军成军而设立的, 其构成的基础是Company也即是连, 每个连使用一个40(长)×40(宽)(新规则)或者50(长)×40(宽)(老规则)的底盘来表现。 在40×40的地盘上放置4个2×2排列士兵, 其中每个士兵代表30-40名真实的士兵, 如果在50×40的地盘上则放置6名成3*2排列的士兵。 5个连底盘+一个营指挥底盘构成一个营。 同样以以1812入侵俄国战争期间为例, 每个Line Infantry也就是战列兵营Unit 20分。
Light Infantry的Unit布置稍微不同, 为40×40的方地盘或者半径20的圆形底盘, 每个底盘上放置2个模型,7个这种底盘+1个营指挥底盘构成了一个营。 由于Light Infantry不需要排列阵型而是游移在战列步兵方阵前后左右, 所以放置的比较分散。
由以上的这些营+一个半径20的圆形师长地盘构成了Foundry规则中的师,而作为游戏主题是以师的上级单位军来现实的。
军由一个独立的军指挥+若干步兵师(可以是步兵,掷弹兵,列兵,轻步兵或者近卫步兵师等等组成),然后每个独立的步兵师可以配属一个骑兵旅为支援。
下面我来讲解下骑兵旅, 作为拿破仑战争中最让人兴奋的兵种非骑兵莫属了。 骑兵又分成轻骑兵和重骑兵, 轻骑兵旅由2个骑兵团(Unit)组成, 每个骑兵团由5个40(长)×50(宽)的方形底盘+1个40(长)×50(宽)的方形旅指挥底盘构成, 每个底盘上放置两个骑兵模型。
重骑兵旅由2个骑兵团(Unit)组成, 每个骑兵团由7个40(长)×50(宽)的方形底盘+1个40(长)×50(宽)的方形旅指挥底盘构成, 每个底盘上放置两个骑兵模型。
对于同一个骑兵旅来说, 两个骑兵团的兵种必须完全相同, 唯一例外的是法国的胸甲骑兵团可以和卡宾骑兵团联合组成一个重骑兵旅。
对于骑兵旅的上级单位骑兵师则可以由两个骑兵旅组成,但两个骑兵旅的兵种必须完全相同, 唯一例外的是法国的胸甲骑兵旅可以和卡宾骑兵旅联合组成一个重骑兵师。
骑兵的兵种相当丰富, 轻骑兵主要有骠骑兵,猎骑兵(法军独特单位),枪骑兵,轻龙骑兵(英,奥军独特单位),哥萨克枪骑兵(俄军独特单位); 重骑兵则包含了胸甲骑兵,龙骑兵,卡宾骑兵(法军独特单位), 各国的近卫骑兵旅等等。
下面再来讲一下战争之神的炮兵, 每个军下属每当有四个步兵营的编制时可以配属一个军属炮兵连, 包含了3门Cannon也就是加农炮和一门Howitzer类似于现在的迫击炮, 每门炮布置在一个50(长)×80(宽)的方形地盘上。同理当你有8个步兵营编制则能配属两个军属炮兵连。
如果你的军下辖有一个骑兵师则可以额外在增加一个骑炮连, 包含了2门Cannon也就是加农炮和一门Howitzer类似于现在的迫击炮, 每门炮布置在一个50(长)×80(宽)的方形地盘上。
以上是最基础的规则, 如果大家有兴趣我会放上更加详细的编制细则以及游戏的流程和各种状态的判定, 当然还有各个国家的特殊规则!!!
虽然这本250页不到的书价格较高,但绝对物超所值, 而且里头还有很详细的涂装教学。 目前Foundry正在搞特价所有规则书半价并且免运费, 算下来180.00RMB一本,比我买的时候便宜整整一半, 而且两周内到货非常不错。
以上给那些喜欢拿破仑时期, 不论你是战棋迷还是模型达人, 都希望有些帮助!!! |
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