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楼主: -BandofBroth

[游戏] 《哥萨克2:拿破仑战争》

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发表于 2004-7-22 12:19:46 | 显示全部楼层
看起来和决战滑铁卢是同一类型的。
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发表于 2004-7-22 14:39:50 | 显示全部楼层
啊!他们的队伍排得好整齐哪!!
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-BandofBroth 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-7-23 08:18:02 | 显示全部楼层
和“滑铁卢”不是同一种类型的,游戏中的单位是需要自己建造的,当然也要采集足够的资源才能造得出如此规模的军队。这里有录象,强烈建议大家看一下<a href="http://www.4gamer.net/store/movie/cossacks2.lzh" target="_blank">CossacksII video</a>
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发表于 2004-7-23 08:21:53 | 显示全部楼层
我看画面比较象滑铁卢的。
自己建造,那不就是即时战略了吗?有意思,想玩玩。
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Vive l&# 该用户已被删除
发表于 2004-8-13 05:20:34 | 显示全部楼层
三D效果做的有些差,不是吗?
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发表于 2004-8-13 15:56:56 | 显示全部楼层
看上去好想比决战滑铁卢好玩
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-BandofBroth 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-8-13 21:13:40 | 显示全部楼层
CDV的制作出的游戏向来是以2D为引擎的(比如突袭),这次CDV使用了与闪电战差不多性质的假3D引擎,建筑单位及地形由3D制作,步兵由2D制作,毕竟这游戏得显示64000个单位,全用3D制作的话那么就只有骨灰级玩家的机器才跑的动。况且CDV并不把3D引擎作为游戏的主买点啊。这里我又从国外网站上找到了四段被分开的流煤体录象,估计是游戏介绍动画,有兴趣的看看,
<a href="http://cossacks2.com1.ru/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=5" target="_blank">1</a>
<a href="http://cossacks2.com1.ru/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=6" target="_blank">2</a>
<a href="http://cossacks2.com1.ru/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=7" target="_blank">3</a>
<a href="http://cossacks2.com1.ru/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=8" target="_blank">4</a>
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发表于 2004-8-13 22:44:18 | 显示全部楼层
原帖由 BandofBrothers&#045; 于 2004-07-09 10:35:54 发表
这是一款由乌克兰的GSC小组制作,德国CDV发行(就是发行突袭的那家公司)的即时战略类游戏,名称叫做哥萨克2:拿破仑战争(Cossacks II: Napoleonic Wars)
顾名思义,这款游戏讲述的就是1804年到1815年间的拿破仑战争,操作类似于帝国时代,图象由3D引擎制作。游戏中共有六个国家:法国,英国,普鲁士,奥地利,沙俄,埃及。从截图中可以看出,这个游戏场面非常宏大,官方网站上说一个屏幕一次可以显示六万四千个单位(没有打错,是64000个单位!),完全可以再现18,19世纪那种大规模步兵方阵式地作战。
在游戏中,玩家要想正面进攻敌方,就必须让士兵组成各种各样的阵形(了解拿破仑战争的人应该是知道的)这样做可以不仅可以鼓舞士气,还方便调遣。要想组成纵队,就必须要有士官,鼓手和旗手(英国还多了个风笛手)这三个兵种,士官如果阵亡,士气就会瞬间降侄0,那么整个纵队就会完全崩溃,当然伤亡过于惨重也会降低士气,那么那个时候士兵就会抱头鼠窜,不听你指挥(但我想拿破仑手下的皇家卫队不大会有这种情况吧)。另外游戏还增加了“疲劳度”这个设定,军队在长时间长距离行军后士气和战斗力会降低,需要一定时间休息(很真实,拿破仑兵败俄罗斯就是因为军队疲劳过度,补给不够),还新增了雨,雪等气候,这就让玩家不得不考虑地形和天气对行军的影响了。
游戏中单位共分步兵(包括滑膛枪兵,掷弹兵等等);骑兵(包括轻骑兵,重骑兵,龙骑兵,哥萨克骑兵等等);炮兵(包括6磅炮,12磅炮和榴弹炮)和海军战舰。另外各国还有各自特殊的兵种在加上150多种建筑,所以可共玩家选择的兵种有很多,这并不是一个靠人海战术取胜的游戏,需要各兵种互相配合,比如进攻敌军应先用炮兵轰击敌军阵地,然后步兵纵队对敌军中线发动正面进攻,最后用骑兵冲杀敌军残余。当然玩家还可以在游戏中亲自尝试拿破仑的战术,体会一下拿破仑非凡的指挥艺术,由于这款游戏场面非常宏大,所以游戏中加入了调整焦距这个功能,以方便观察整个战场。
这款游戏目前以进入制作尾声,预计7月9日在英国首先上市,希望国内能有代理商能看中这款游戏,喜爱拿破仑战争的朋友绝对要试一下哦!













更多截图:<a href="http://www.cossacks2-net.de/index.php?section=screens&lang=eng" target="_blank">1</a>
<a href="http://cossacks.heavengames.com/gallery/screen2" target="_blank">2</a>
一百年前在哥萨克1:欧洲战争出了没多久就传言马上就会出哥萨克2:战争的艺术(当时是这个名字……内容有关拿破轮的……)结果到现在还没个影子……
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-BandofBroth 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-8-14 00:08:01 | 显示全部楼层
战争艺术是哥萨克:欧洲战场的资料片,早就出了,现在都出倒第三个资料片了,在说哥萨克一代更本不是讲拿破仑的。哥萨克是一个非常优秀的游戏,在国外是相当出名的!国外玩家都有很高的评价,有相当高的人气。只可惜国内没什么人玩,希望这次哥萨克在国内2能够有代理商代理,在中国流行起来。
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发表于 2004-8-15 16:04:59 | 显示全部楼层
总之这个游戏只是借用了拿破仑的名声,我觉得倒跟拿破仑的历史没多大的关系,只是一款普通的18**年的背景的即时战略游戏,应该不会受波拿巴迷们的欢迎!!!
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