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[转贴] 拿破仑战争RTS《荣誉的王冠》发布

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发表于 2005-5-15 14:21:50 | 显示全部楼层
拿破仑战争RTS《荣誉的王冠》发布  
   
  Matrix Games和Western Civilization Software今日宣布他们将要为全世界的玩家奉献一款基于拿破仑时代为背景的即时战略游戏《荣誉的王冠》(Crown Of Glory),游戏开始于拿破仑战争后200年,玩家将亲手改写历史。

  游戏有八个国家供玩家选择,分别是法国、英国、澳大利亚、普鲁士、俄国、土耳其、西班牙和瑞典,整个游戏中城镇数超过90个。游戏尽可能向玩家展示一个真实的拿破仑时代的画面和战斗,游戏时间从1799年开始到1820年结束。

  Matrix Games的业务主管David Heath表示,《荣誉的王冠》比起同类拿破仑战争类型的游戏有自己独特的革新,游戏完全遵从历史,如果你从来没有体验过基于拿破仑战争历史的游戏,千万不要错过这一佳作。

  游戏的自由度非常高,你可以自己发展你的城镇、扩充军备,利用外交、经济、社交包括条约、贸易路线、征税等发展你的主城,当你进入世界地图进行战斗时,你可以在地图上排布阵形,战斗可以手动和自动切换,每个作战单位分工明确,游戏中作战单位的种类繁多,每个作战单位都有自己的力量、士气等设定。

  Western Civilization Software的Eric Babe表示:“十分高兴这次能和Matrix Games一起合作这款即时战略游戏大作,Matrix在此类游戏的制作上经验丰富,《荣誉的王冠》一定能代给玩家不同凡响的震撼!”

  重现历史、特设的技能、舰队、技能树、殖民主义等各种模拟元素,包括多变的天气使《荣誉的王冠》在各方面看起来极为优秀,《荣誉的王冠》让每个玩家尽显自己的作战策略谱写神话。

  游戏特性:

  1、历史设为1799~1820,场景为欧洲和北美。

  2、超过200个省、8个主城、90个小势力团体。

  3、玩家可以运用军事、外交、经济封锁和社交等手段。

  4、战斗中显示作战的领导任务、单位的士气,阵形多变,天气、烟雾等即时变化。

  5、经济方面包括资源类型、银行贷款、经济封锁。、人口增长、加固城池、贸易路线、商人等。

  6、海路战包括围剿、中途拦截。舰队战、港口战和封锁。

  7、游戏中有其他小势力团体,是玩家反败为胜的关键。

  8、外交手段包括缔结条约、秘密谈判、宣战、停火协议、投降、全面战争等。

  9、游戏支持多人在线游戏。

  10、游戏的战役模式的时间线从1805开始到1815结束,完全模拟当时的科技.
      
           今年关于皇帝的游戏好多啊,期待中。
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发表于 2005-5-16 20:52:07 | 显示全部楼层
荣誉的王冠.........这游戏名字真多啊....皇帝的荣誉,帝国荣光.......
、澳大利亚、....是加拿大吧........
期待........
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发表于 2005-5-25 09:06:47 | 显示全部楼层
只可惜没有国内公司译制的话,还是玩不成啊!
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