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古希腊军

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发表于 2006-9-28 17:23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、训练
大多数希腊城邦公民的军事训练开始于少年成为公民那一天,即18岁时。这些新公民被称作ephebe。以下仅以雅典为例介绍ephebe的训练:
1、ephebe的训练一般持续2年,期间住在军营中,他们接受训练的同时还承担了巡逻、维护治安等义务。
2、ephebe第一年的训练主要进行体能训练,由各个部落组织。项目有:
torch-race:既有个人比赛也有团体接力赛,其中团体赛涉及部落的荣誉,尤为重要。
pyrrhic dance:即着盔甲和武器的个人格斗技巧训练。
hoplite race:持盾跑400米。于520BC首次在Olympia引进,主要目的是为了应付波斯弓手,通过快速冲锋,尽快与敌人展开接触战的方式减少弓箭造成的伤害。
3、第二年则侧重于方阵练习,士兵若要接受进一步的个人格斗训练,须自费请教练开小灶。
4、新兵训练结束后,要在剧场进行盛大的方阵演示;进入4世纪BC后期后,这个仪式改在第一年结束时进行。
另附:1、hoplite race所需的盾由所在节日纪念的神的神庙赞助,比如在雅典娜的节日上进行的比赛上的选手都佩有“A”或“ATIH”图案的盾牌,这表示这些盾牌都来自雅典娜神庙。
2、虽然古希腊青年公民和成年公民之间的"lover“(同性恋)关系很盛行,但只限于双方情感的交流,性交是被世俗(底比斯、艾利斯之流除外)所鄙夷的,在Xenophon和Plato等人著作中,这些古希腊的贤哲都对同性之间的性交行为持批评态度,像斯巴达这种保守的城邦更是明令禁止这种行为。但是,军营的枯燥生活使之成为同性性爱的温床,雅典的喜剧就经常把男人之间的性爱与军营生活联系起来,讽刺军营生活。
3、希腊方阵的纵深,在古典时代早期,10人很常见;但之后,8人或16人逐渐成为了标准。

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发表于 2006-9-28 17:34:59 | 显示全部楼层
原帖由 crazyorc 于 2006-9-28 17:23 发表
一、训练
大多数希腊城邦公民的军事训练开始于少年成为公民那一天,即18岁时。这些新公民被称作ephebe。以下仅以雅典为例介绍ephebe的训练:
1、ephebe的训练一般持续2年,期间住在军营中,他们接受训练的同时还 ...

底比斯有一支王牌军队,"圣队"!是由同性恋者组成.战斗力十分强.战士之间为"爱人"在战场上相互救援,配合默契!
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 楼主| 发表于 2006-9-28 17:40:42 | 显示全部楼层
But destroyed by young Alexander.
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 楼主| 发表于 2006-9-30 08:33:49 | 显示全部楼层
二、战争动员
原则上,18岁到60岁的雅典公民都有服兵役的义务,不过除非战事紧急,只有20到50岁的公民才会在外作战,其他年龄段的公民平时镇守国内。雅典的公民兵按年龄分为42个年龄段,每个年龄段都以某雅典英雄之名命名。宣战、战前准备等事项都在公民大会(18到20岁接受军事训练的新公民被排除在外)上作出,一般而言。雅典军有三种战争动员方式:
1、pandemei:所有公民兵出战,即总动员。
2、en tois eponyrnois:20岁—某年龄段的公民出战。
3、en tois meresin:包括一个部落若干年龄段的公民,这一般用于在外驻扎。
另外,1、雅典与其他大部分的希腊城邦不同之处是,雅典剥夺了穷人的军事义务,而当时大多数的希腊城邦是全民皆兵。
2、雅典公民兵自带干粮、一个奴隶以及装备,但若战事旷日持久,超出了预计,国家回给予补贴,据信雅典于462BC引入了给公民发军饷的体制。

三、希腊方阵式战争
一场典型的希腊方阵式战争分为以下几个步骤“
1、希腊战争一般发生早饭后(希腊人一天吃两顿),期间所有人都会喝点酒壮胆。然后,所有战士就会走出营地,开始形成方阵,而非军事人员(奴隶、老人、妇女)、牛车以及其他辎重会被留在营地中。待方阵集结完毕,将军会向大家公布将要来临的战斗的口令;Xenophon记叙了401BC的Cunaxa之战前夕,位于方阵右翼的将军公布的口令是从右向左传递,然后又穿回来,以确定所有人都准确记住了今天的口令。
2、然后,方阵开始向战场进发。这个过程决定了战争的胜负,因为绝大多数的希腊方阵式战争都在两个方阵接触前以其中一个方阵的崩溃而结束。因此,这个过程对于方阵中的每个人都是个考验,方阵十分嘈杂,后列的老兵不断喊掉队或走的太快的人回到方阵,将军不断地鼓励他的手下:“再前进一步,胜利就在眼前!”
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发表于 2006-9-30 17:58:59 | 显示全部楼层
古希腊方阵的缺陷是只有前排的士兵能有效战斗,后排只有等前排死伤才有出手的机会,这就是它败于前后排能灵活交替上阵的罗马军团方阵的原因了。
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 楼主| 发表于 2006-10-5 11:10:47 | 显示全部楼层
原帖由 毛大大 于 2006-9-30 17:58 发表
古希腊方阵的缺陷是只有前排的士兵能有效战斗,后排只有等前排死伤才有出手的机会,这就是它败于前后排能灵活交替上阵的罗马军团方阵的原因了。

呵呵,连极度密集的马其顿方阵中,疲惫的士兵都可以退下来,让后列的人顶上;更别说希腊方阵拉。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-10-5 11:11:32 | 显示全部楼层
造成这种结果的原因有两个:
a、大多数希腊城邦的方阵技术非常低,一点点障碍就会使行进中的方阵散乱甚至崩溃。
b、恐惧是方阵崩溃的另一部分原因,只有后列的人坚定不移,前列的人才只能向前;古典时代的方阵纵深越来越大,如底比斯在Delion之战中就排出了25列的方阵,其目的就是增加后列士兵的安全感,从而大大提高方阵的稳定性。
当两个方阵前进至离对方3到4stadia(1stadia=600英尺)时,士兵们开始歌唱颂扬战神的歌曲,并且,在离对方1stadia处,简短的祭祀也将进行,不同的城邦会献祭不同的动物给不同的神,比如斯巴达会把一只母山羊献给原野之神——Artemis Agrotera。
3、当双方只离1stadia时,伴随着号手发出的信号,两个方阵会咆哮着冲向对方。在这个过程中,士兵会把原先放在身体左侧的盾置于身体前方;关于矛的位置,有不同的说法,出土的花瓶上的图画显示既有以投掷标枪的姿势拿矛的人物,也有跟后代马其顿重步兵拿超长枪相同的姿势的人物——简单的说,即将矛置于肩上或肩下的区别。
4、两个方阵终于接触了,方阵的冲击力是如此之大,以至于相当多的盾牌在第一时间由于相互撞击而变形。后派的人开始用盾牌推及前面的战友,试图逼退敌阵;而前列的人则努力地攻击敌人的喉、腹股沟和大腿这些没有护具保护的部位,如果矛折断了,则会迅速抽出短剑展开近身肉搏。这个过程通常是混乱不堪的,由于公民兵自备装备,即使来自同一个村庄的人在混乱中也无法互相识别,自相残杀不可避免。424BC的DELION之战中,雅典方阵在击溃了敌阵的左翼,并折过来合围敌人的右翼Thespian时,产生了混乱,于是,不少正在和Thespian作战的雅典人被自己人砍翻,糊涂地做了冤死鬼。
5、一旦一方方阵崩溃,肉搏战成了追逐战,胜负双方的死亡率也在这一阶段拉开了差距(胜方的死亡率为5%,负方为14%)。败方丢盔弃甲自不待言,胜方却必须重整方阵,向战斗的另一翼开进,此时由于战场上尘土飞扬,那一边的战局尚不清楚。
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发表于 2006-10-5 22:19:22 | 显示全部楼层
罗马军队的方阵具备科学性与灵活性,强调的是多兵种的配合与轮流进攻。
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 楼主| 发表于 2006-10-6 11:27:44 | 显示全部楼层
呵呵,多兵种的配合与轮流进攻这些战术,希腊人比罗马人明白的早。。。。
罗马其实是靠钱打败了马其顿人和希腊人。。。。。。。
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发表于 2006-10-6 11:28:22 | 显示全部楼层
人海战术....加配合,加指挥
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