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[游戏] 从防御工事看帝国系列

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发表于 2006-11-12 11:38:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国1、2、3分别是不同的时代,有许多不同,我认为,从防御工事就可以看出它们的优劣。
  在帝国1中,防御工事有两种,一种是箭塔,一种是城墙,但都要用谷仓升许多次级,而且箭塔占地很大,城镇中心不能射箭,只能多修几个箭塔,操做复杂、无聊、缓慢。
  相比之下,帝国2就更好,城墙只用升一遍,最好的是,增加了城堡纵使一方占有绝对的军事优势,也要耗费大量时间或兵力,显的刺激多了。而且即使一点兵力没有,凭城镇中心和村民也能维持一段时间。
  帝国3虽然也有城墙、城堡、箭塔等,但城堡不能制造只能由主城支援,最多只能有两个城堡,箭塔也有限制,而且对士兵根本不能造成多大的伤害,根本无法在兵力处于劣势的情况下取胜。所以也没什么意思。
  这样看来,一个游戏的效果,很大程度上取决于防御工事,只有防御工事好的游戏才可能成为好游戏。
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发表于 2006-11-12 11:44:12 | 显示全部楼层
这说的也太绝对了吧?
“凭城镇中心和村民也能维持一段时间”   你有没有想过如果别人都已经打到城镇中心了,那你们家基本上也快完了。玩帝国2,防御很重要
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 楼主| 发表于 2006-11-12 12:12:52 | 显示全部楼层
我只是说维持一段时间,并非否定防御的重要性。如果老家遭到攻击是因为抵抗不住的话,当然是快完了,但很多时候,是由于敌人绕过我军主力才到的城镇中心,维持这一段时间,就可以将兵力回调或现造兵,另外,城镇中心不一定一定在老家造,在资源多的地方另造城镇中心也有可能吧。
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发表于 2006-11-12 12:23:37 | 显示全部楼层
臭帝国菜鸟发帖子类..~~~~~~
我认为还是以城堡防御为最突出防御工事。围绕城堡建造马厩和修道院,就可以百战不殆了。当然,最好是蒙古骑射手多造点,速度竟比轻骑还快~~~
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发表于 2006-11-12 13:00:26 | 显示全部楼层
原帖由 于 2006-11-12 12:23 发表
臭帝国菜鸟发帖子类..~~~~~~
我认为还是以城堡防御为最突出防御工事。围绕城堡建造马厩和修道院,就可以百战不殆了。当然,最好是蒙古骑射手多造点,速度竟比轻骑还快~~~

同意,我也采用类似的防御战术,以城堡为中心向四周进行运动型的骑兵防御.
但我基本不造修道院,完全可以把部队放到城堡里加血
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发表于 2006-11-12 13:46:43 | 显示全部楼层
帝国2游戏中防御手段只有城堡一种,什么城墙都没用,耗费石头和时间的玩意。。。
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发表于 2006-11-12 14:08:26 | 显示全部楼层
帝国2炮塔防御最强啊,但基本是游侠和火炮打遍天下。
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 楼主| 发表于 2006-11-12 14:28:31 | 显示全部楼层
你们的讨论好像有些跑题了,我只是将帝国1、2、3进行比较,并没有涉及战术问题。
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发表于 2006-11-12 16:28:40 | 显示全部楼层
只是稍稍引申一下~~
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发表于 2006-11-12 22:32:17 | 显示全部楼层
帝国一可怕的乱塔流。。。。。。只要修塔就完全守的住。
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