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楼主: 蓝色拿破仑

英雄连战术讨论综合帖

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发表于 2008-1-11 12:36:59 | 显示全部楼层
美军机枪出得慢,步兵远距离战斗力不如德军这是前期的两大劣势。美军的优点是工兵战斗力强,还有吉普车。所以德军的机枪快是一大优势,迅速占领关键区域设置桥头堡,可以顶很长一段时间。两挺机枪交叉火力是必要的,否则工兵升级火焰喷射器以后会很吃亏。
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发表于 2008-1-11 23:48:53 | 显示全部楼层
原帖由 sswaffen 于 2008-1-11 11:57 发表
战术嘛,也就是四字箴言。打不过。。。跑!
不要计较一个资源点的得失,占据大资源为主,围点打援(即控制一个资源点,不一定要占领,可以让它反白,沿途伏击他的工兵组,消耗资源。)
我比较阴损,各种战术都用,工 ...


阵地战大师

老兄玩过闪2吗?那个游戏的阵地就不太好守了,唯有暗暗集中装甲部队,阵前反击才是上策
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发表于 2008-1-12 05:27:59 | 显示全部楼层
不知道为什么,英军没有机动迫击炮,也没有重机枪组,步兵小组火力太差(美军好歹能包抄机枪阵地+扔手榴弹,英国枪榴弹指哪不打哪)。不过反坦克机枪的设计......
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发表于 2008-1-12 10:38:29 | 显示全部楼层
原帖由 朔风 于 2008-1-11 23:48 发表


阵地战大师

老兄玩过闪2吗?那个游戏的阵地就不太好守了,唯有暗暗集中装甲部队,阵前反击才是上策

其实我是擅长游击和丛林战...伏击是我最喜欢的!
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发表于 2008-1-12 11:15:50 | 显示全部楼层
呵呵,伏击我认为也算是阵地战,考验组织能力。组织不好的伏击就是瞎打一气最后让敌人溜了 组织的好的伏击则效果明显,兼有较强的战略影响力

我准备先把闪2与几部资料片通关再玩英雄连,因为我个人更喜欢野战而不是巷战
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发表于 2008-1-12 13:16:15 | 显示全部楼层
我记得SS打闪2是把狙击侦察做到了极致:) 后续资料片更正了这个战术,把坦克的射程提升很重要,比如雷鸣最后一关,在对方立体攻击下,虎式的射程优势就特别明显了~
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发表于 2008-1-12 17:06:27 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

讨论英雄连,禁止扯远
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发表于 2008-1-12 22:02:08 | 显示全部楼层
2d时代我就不放过近距离作战,未来怎可能不玩英雄连!等着兄弟们,待打完苏修,输出完革命到南洋,再横跨完欧陆和美洲的任务,再去dx10里爽抵抗前线~
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发表于 2008-1-12 22:14:48 | 显示全部楼层
原帖由 diaoduoxi 于 2008-1-12 17:06 发表
讨论英雄连,禁止扯远


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发表于 2008-1-12 22:26:45 | 显示全部楼层
其实两个游戏有相通之处。按照英雄连的描述,火力配置和单位配合是很重要的,闪电战在夺取对方桥头堡即未向纵深猛冲之前,火力和单位操作特别考验微操和方向,趟战壕肯定要最大限度找敌人的死角,等等~呵呵~
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