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[游戏] 小白玩奥斯特里茨的一次大捷

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发表于 2011-1-21 23:04:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Nick 于 2011-1-21 23:41 编辑

本人极度军事小白,请各位指点,游戏选的是BLAOWTIZT(以下简称B)剧本,难度是将军,由于游戏是英文,军队编制记得比较模糊……

开始可以控制两个步兵旅,还有一队电脑控制的炮兵。但是没有最爱的骑兵,于是我花了600VP激活了两个胸甲骑兵旅(3RD,12TH)……而战役的焦点B被奥军控制
我将手头上的部队调往B的西南方向,而这里有一队来回巡逻的奥军骑兵,所以为了保险起见,我将先赶到的两个步兵旅组成两个方阵,对其进行射击。令我无语的是,这队“敬业”的骑兵面对法军的枪弹和战友的阵亡岿然不动,继续淡定的巡逻,被随后赶到的两个胸甲骑兵旅以两列横队击退……
接着步兵部队开始向东北推进,那里有奥军步兵的主力——两个旅,而这时法军一个轻步兵旅激活,现在我虽然在骑兵数量上处于下风(两个胸甲骑兵旅VS四个奥军骑兵旅,刚刚被我打退的那支“淡定旅”战力犹存),但是步兵数量占了优势,于是为了利用这个优势击垮敌军步兵,我立即将其调往前线。
英勇的法军胸甲骑兵首先对奥军发起了冲锋,滚滚铁流吞没了一个奥军骑兵旅,径直向前,冲向敌军步兵。但敌军步兵在骑兵的配合下,成功守住了阵地并发动了反击,就像利箭遇到磐石,3RD胸甲骑兵旅被击溃,12TH胸甲骑兵旅仓皇撤退。接着两方的步兵开始对轰,不过意外的是,由于对方骑兵一直在附近“游荡”,我的步兵总是自觉的变方阵……
在这种情况下,我在步兵对战中一直处于下风,一个步兵旅已经几乎溃散,另一个步兵旅在坚守阵地命令下也是且战且退……
危急时刻,恢复了士气的12TH胸甲骑兵旅发动冲锋,击溃了对手的一个骑兵旅。而那个轻步兵旅终于在一个步兵旅溃散之际赶到,以散兵队形为疲惫的友军提供火力支援。而最后一个轻步兵旅也被激活,强行军向前线赶来。战役终于出现了转机!
随后,威猛的12TH胸甲骑兵旅又打退了敌军最后一支骑兵旅,步兵的火力得到解放,步兵旅和刚刚急行军赶到的轻步兵旅在两翼排成一列横队,中路是一支轻步兵旅组成的散兵,在法军强大的火力下,一个奥军步兵旅率先支撑不住,溃败而走。在胸甲骑兵打退了企图袭击步兵后翼的奥军骑兵后,奥军步兵最终全线溃败,四散而逃,法军占领B村。
战役结果已经尘埃落定,但我决心取得更大的胜利,此时敌军仍有战斗力的是一个骑兵旅和一队炮兵。
首先我决定消灭奥军的骑兵,法军骑兵在前,步兵在后,逼向最后的奥军骑兵,沿途的奥军溃兵见了这阵势都落荒而逃,而这最后的奥军骑兵见了威风凛凛的法国胸甲骑兵也掉头就跑,但最终被追上,顷刻间溃不成军。
最后要对付的就是一直极度嚣张的奥军炮兵,为了减小精锐骑兵的伤亡,本次战役中居功至伟的12TH胸甲骑兵旅从侧面向奥军炮兵阵地前进,三个步兵旅轻步兵旅正面吸引火力。同时,重新组织起来的3RD胸甲骑兵旅打击B村西北试图集结的奥军溃兵、步兵旅作为后备军守卫B村。法军在炮火中艰难行进着,中途休整后继续前进,对方火力如此之强以至于接班打头的轻步兵旅甚至被击溃。最后接近敌人的12TH胸甲骑兵旅一次冲锋,干净利落的击溃了敌军炮兵,结束了这场战役。
THE END

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参与人数 1军饷 +80 贡献 +5 收起 理由
高守业 + 80 + 5 ~~~

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发表于 2011-1-22 08:25:52 | 显示全部楼层
Nick的滑铁卢玩的怎么样?
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 楼主| 发表于 2011-1-22 18:12:43 | 显示全部楼层
回复 2# 高守业


    玩了几盘,后来电脑爆掉了……老爸说我乱装东东,只好转战奥斯特里茨……
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发表于 2011-1-25 20:54:25 | 显示全部楼层
Nick骑兵用的不错,我玩滑铁卢尤其是大地图骑兵很少用,一仗打下来都是步兵和炮兵的天下。
感觉骑兵在里面太鸡肋,冲步兵横队有时都冲不下。
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 楼主| 发表于 2011-1-25 21:37:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nick 于 2011-1-25 21:40 编辑

回复 4# 高守业


    我玩奥斯特利茨的时候没有骑兵就打得很艰难(克劳塞维茨认为缺少骑兵对战力影响最小……)……不过可能和我一直玩小规模的(5000人上下)战役有关……
刚刚打了一仗,全是步兵,在对射中吃了大亏而且没骑兵,最后6000大军溃不成军……为了不玷污达武元帅的不败的威名,我毅然关掉了游戏……
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发表于 2011-1-25 22:55:48 | 显示全部楼层
我一般都是一次操控一个师(点师长小旗把它移向某位置然后点屏幕左下角的队形,整个师就一起动了。),接敌后先头营摆成散兵以吸引火力并打乱敌方阵型,后续营摆成横队对射或以攻击纵队拼刺刀,没几下敌人就会溃掉的。
跑连与步兵一同前进尽量在300码内射击。(我都是200码以内)而骑兵则布置在步兵侧翼防止敌方骑兵反击。
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 楼主| 发表于 2011-1-26 12:34:53 | 显示全部楼层
回复 6# 高守业


大会战中,骑兵似乎就用得少了……   
刚刚玩了奥斯特利茨的剧本ENEMIES EVERYWHERE,指挥达武元帅2万多人的第三军
前期大部队还没有赶来,几个旅的步兵死守阵地,结果基本溃散,龙骑兵也伤亡惨重,后来一只增援部队稳住局势,接着赶来的几个旅的龙骑兵和猎骑兵一次冲锋,基本打散了全部的敌军……形势逆转以后我便把重点放在另一边陷入苦战的弗里安师,这之后骑兵就再也没扮演过重要角色,不断赶来的步兵以优势兵力横扫天下攻城拔寨,围歼(真的是四面包围……)了奥军主力以后占领了所有要地。这段时间骑兵基本就是小打小闹,或者追追溃兵神马的……
,骑兵在步兵处于下风时作用巨大,在步兵有优势兵力之后属于陪衬……
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发表于 2011-1-26 12:57:23 | 显示全部楼层
也搞不懂电脑是怎么做到的,高难度下滑铁卢战役每当第一军到达圣让山脊时,英骑兵就排山倒海的过来了,第一军就像多米诺骨牌一样崩溃了,最后只剩下了可怜的戴尔隆和他四个可怜的师长…而我用骑兵连一个不变方阵的步兵营都拿不下…
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 楼主| 发表于 2011-1-26 13:00:10 | 显示全部楼层
回复 8# 高守业

不变方阵的步兵ORZ……
到是奥斯特利茨里步兵一见骑兵常常自动变方阵,有时候骑兵只是来回晃而已……这样火力很吃亏%……
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 楼主| 发表于 2011-1-26 13:03:10 | 显示全部楼层
话说游戏里将领是怎么死的……?
我看了一下刚刚的战役,我方损失5000人,联军近7000人(其实剩下的都溃散了……没战斗力),法军高级将领死了一个(没注意他的名字……),联军四个……?
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