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[其他] 帝国荣耀:一个真实反映拿破仑时代的游戏

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发表于 2005-8-29 09:45:04 | 显示全部楼层
我本人是个战略版游戏的忠实玩家,尤其喜欢以拿破仑时代为主题的游戏,毕竟指挥千军万马在战场上建功立业是每个男儿心中最深处的梦想。这年头关于拿破仑时代的好游戏是越来越多,虽然人气比不上目前最流行的魔兽,但深得拿破仑迷和一部分战略版游戏迷的喜爱。《决战滑铁卢》和《奥斯特里兹》好象是拿破仑战争游戏的鼻祖,接下来又有不少讲那个时代的战争游戏。值得一提的是COSSACKS系列。我玩过Cossacks:European Wars, 同系列的还有Cossacks:The Art of War,这个游戏给我的感觉是非常有战术性。兵种相克是这类游戏的老特点了,不过阵型布置和不同种类火炮的搭配使用,以及海战三四种不同战舰的配合让这个游戏变的复杂,光技术发展就有几十来种,士兵升级也有很多级别,我觉得这类游戏太过复杂,适合时间充裕且又喜欢战术配合的玩家。最近推出的Cossacks 2:Napoleonic Wars据说更好玩,法国拿破仑网站论坛对这个游戏也有很多好评,不过我下不到能玩的版本,附近又没有卖这个游戏的地方。我在这里推荐的是另一个拿破仑战争的游戏:帝国荣耀。
这个游戏第一眼看就感觉不一样。首先是它的图象,我看了一下,做了非常不错,很细,很顺眼,阴影也很不错。另外我的电脑配置一般,但运行这个游戏一点问题都没有。总体上说就是对电脑要求不高,但图象还算良好的游戏。不过图片毕竟不是最重要的,可玩性才是基本。主菜单内,可以看到不同种类的玩法,包括出征模式,战役模式,快速游戏模式等。出征模式有两种玩法,一种是简单的从一个根据地发展最后征服这个地图,另外一个种玩法则是在固定的年代内,好象是1769-1830(记不太清了)内争取获得比其他国家更多的积分,估计就是征服土地最多的人获胜。战役模式顾名思义就是云集拿破仑时代的著名战役,我推测是闯关形式的,就是说要想得到打下一场战役的机会必须先把手头的战役打赢,我还没时间打,所以目前只有滑铁卢一个战役可选。快速游戏这个应该大家都了解,我也不多说了。下面来说说游戏具体怎么玩。游戏本身十分真实。首先是在一张完全真实的欧洲大地图上进行(包括非洲北部),地图本身设置的就十分精细,通过鼠标拖拉可以放大缩小移动位置,可以看到在地图的边框周围是个办公桌,还有墨水和羽毛笔,给人以真实感。这个界面我称之为“战略面”,功能就是让玩家管理,运营自己的国家。上面有许多选项,关涉到政治,经济,军事和外交。政治方面主要是国内政治,比如建一个建筑都是在这上面选的,例如兵营,经济中心等。兵营内可以培养军官,以后打仗主要靠他们。各个国家都有自己历史上的军事家,如俄罗斯有库图佐夫,英国有威灵顿,法国有达武等,主要军官每个国家有三个。兵营培养出的军官都是上尉头衔,估计这代表了这个军官最多能带的兵力,一个上尉是指挥不了一个师的。军衔随着以后的胜利会步步提升,这个应该是自动的。光有军官没有士兵就是光杆司令,没多大用。但士兵不“造”的,是征的,各个国家都有不同的特点,有些国家的特技关涉征兵,在这里先不细讲。军官征完兵后算是有自己手下一批部队,部队可以驻扎在军营里,也可以出征。但一旦出征,就要额外再耗费食物。(也就是征一支部队的时候需要食物,出征一天就耗一天,呆在兵营里不耗) 部队刚开始也都是没有经验的新兵,也需要经验,升级等,这些大家都知道,就不细谈了。说道食物,要谈谈资源。这个游戏里主要资源有四种:财富(金钱),木材,食物和金属,这个是自动的,每个国家都有各自的四种资源产量,自动增长,但修建特殊建筑会加快经济来源,这就要提一下商业道路。临国可以建立贸易路线,只要对方许可就行,那时候回报会比原来多的多。要想贸易路线不被切断,就必须有良好的外交。在外交里选项也极为丰富,有同盟(联合一些国家向某个国家开战),宣战,讲和,联盟(和同盟不一样,联盟是几个国家结成联盟,一方有难,八方支援),联姻(政治婚姻),臣服等近10项,极为真实,而且在这些外交活动中对金钱的使用要合理,这样可以不亏损而谋取大利益。如果发生战争,可以把部队派往特定地点。部队是不能瞬间移动的,需要时间。其实所有内政,外交,经济的指令都是如此,所以游戏设定了回合。一个回合就是一个月,下完所有指令后点下个回合就可以了,这样就过了一个月。部队可以经过其他领土,一步一步移动到指定的战场。部队在地图上的显示是一个如同棋子的东西,首都,城市在地图都有标记,大家到时一看就知道了。军队的部署完全是要看你自己的战略观,不过我个人认为没有太大影响,不要一次投入所有兵力,至少用一支部队做援军,胜利时扩大战果,不利情况下支援。每一个回合开始前都要有一副纸卷展开,如同那时候用来写命令的纸,上面会把所有政治上,军事上和外交上的新情况一一叙述。两军开战后就从“战略面”大地图进入了“战斗面”,也就是战场。作战的模式和ROME:TOTAL WAR极像。可以控制部队,做各种战术行动。步兵阵型基本有三种:横队,纵队和方阵,还可以隐藏在房子内,充分利用自然和人为条件作战。用鼠标可以观察整个战场,可以拉近,我拉近后观察士兵的制作,发现作的很到位,很逼真。前进,后退和攻击士兵们都会说话,当然都讲自己国家的语言。在这个战场可以自由发挥所有战术,因为不受任何限制,你指东部队就去东,指西部队就打西,很真实,但似乎在战场上看不见主帅身影,这点和其他此类游戏不同,所以以前那种把愚蠢电脑引诱开,骑兵直接打主帅的作弊玩法行不通了。打海战也很真实,每艘船都有攻击范围,就是炮所能达到的范围,左右两边各有两个扇型图,代表大炮的攻击范围,如果被敌船饶到尾后,就完了,那是战舰的薄弱点。关于运动,非常真实,船不会像COSSACKS里面那样,说去那就马上去那。这里面船每行进一段时间都要停顿一会,在水中摇摆,似乎是掌握风向,总之更真实。关于科学技术发展也有很多有意思的东西,但可惜我还没试。关于兵种也很真实,法国有散兵,英国有LIFEGUARDS骑兵,俄罗斯有哥萨克,西班牙有游击队,奥托曼有马木鲁克等等,非常丰富。火炮也有很多种,有6磅,12磅炮,也有榴弹炮,英国特殊兵种有“火箭炮”:)其实是用弹簧的,英国的专利发明,据说吓退了不少法军骑兵。
这个游戏绝对值得推荐,我个人认为这是反映拿破仑战争游戏中最好的一个。
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发表于 2005-8-29 10:26:46 | 显示全部楼层
有中文版的吗?偶的英文只能应付得了暗黑这种游戏。
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发表于 2005-8-29 15:38:20 | 显示全部楼层
搂主,这个游戏要ati8500以上的显卡,这还叫机器一般!!你的机器太强了,我今天搞来一个玩不起来55555.....
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 楼主| 发表于 2005-8-29 21:30:46 | 显示全部楼层
哈哈,我的显卡只有32显存,完全过时,但用1024最好效果运行一点问题都没有,你是不是应该调一下?
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发表于 2005-8-30 11:25:42 | 显示全部楼层
这游戏还行.............就是没中文...............
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 楼主| 发表于 2005-8-30 22:48:14 | 显示全部楼层
里面的英文词汇都很简单,一边玩还可以一边学拿破仑时代兵种的外文叫法
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发表于 2005-9-10 11:00:40 | 显示全部楼层
R8500早就被ATI摒弃了,其实就是淘汰了
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发表于 2005-9-12 09:12:45 | 显示全部楼层
这段反映拿破仑时代的大作很多,哥萨克2等,伟大的帝国3也即将问世了.
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 楼主| 发表于 2005-9-12 09:34:24 | 显示全部楼层
伟大的帝国3?是不是帝国时代3:开拓者时代?
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发表于 2005-9-13 20:15:40 | 显示全部楼层
是,伟大啊,无话可说了!
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