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楼主: 朔风

[其他] 帝国荣耀:一个真实反映拿破仑时代的游戏

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 楼主| 发表于 2005-9-14 03:55:51 | 显示全部楼层
哈,我有位骨灰级帝国玩家和你说的正相反啊。他试了帝国3的DEMO,一句话:太烂了。我等正式版出了再试玩一下。
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发表于 2005-10-1 15:32:51 | 显示全部楼层
像这些游戏何时才能有中文版啊!
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发表于 2005-10-1 17:34:53 | 显示全部楼层
恩,是很好玩   绝对会上瘾
我分别用英国\法国\普鲁士在简单\中等\困难的难度下通关

个人觉得prussia是最难的,得老是打仗

还有这个游戏的外交比战争重要,个人意见 :smile:

我是通过这个游戏才对这段历史产产生了兴趣,从而找到了这个论坛

大家交流下啊
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 楼主| 发表于 2005-10-5 05:16:10 | 显示全部楼层
法国是最简单的吧, 个人意见, 资源多, 军队多, 哈, 再和英国巩固一下外交就没问题了. 其他国家都不怎么好, 除了英国财富商业极好. 游戏进度慢, 我太忙, 打到一半就不打了. 你说的对, 外交比战争重要, 但那里面战争做的很好. 不知道你打没打战役?
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发表于 2005-10-5 15:01:59 | 显示全部楼层
原帖由 朔风 于 2005年10月5日 05:16 发表
法国是最简单的吧, 个人意见, 资源多, 军队多, 哈, 再和英国巩固一下外交就没问题了. 其他国家都不怎么好, 除了英国财富商业极好. 游戏进度慢, 我太忙, 打到一半就不打了. 你说的对, 外交比战争重要, 但那里面战争做的很好. 不知道你打没打战役?


历史战役吗?没打
我觉得单就这段历史来说,战争部分做的挺好
但是和同类游戏比起来就........呵呵.......还有很多改进的地方
比如:士气,想想四队兵围着打,电脑就是不投降,甚至连开枪速度都不减,这要是在真实战争中早溃退了.
再比如:在作战时加入更多的单位,单位再细腻些,要知道"罗马"可是很容易就做到了万人会战啊

真的希望制作组再加把劲,把战争部分做的再逼真些,细腻些,华美些......
期待帝国荣耀II!!!!! :cool_1:
就,目前来说,IG是我见到过的最好的外交性策略游戏
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发表于 2005-10-5 15:12:25 | 显示全部楼层
朔哥说的也不对,游戏进程不慢的,1789年开局,1802左右就能用PRUSSIA统一了,折算成真实时间也就是两整天,运气好的话一天半就行

运气是指突发外交事件:如XX对XX宣战,而且他们就在你的家门口

法国是最简单的
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 楼主| 发表于 2005-10-9 08:03:15 | 显示全部楼层
可能我还不适应吧,我觉得游戏进度比三国10(!)都慢。。。。。。技术方面的升级只能一个回合升一个项目,刚开始都是民兵,要不少回合才有炮兵和骑兵。。。。。。
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发表于 2012-2-24 18:09:57 | 显示全部楼层
玩过,玩法国在1792年之前拿下尼德兰和撒丁两个战略堡垒,基本无敌
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