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发表于 2006-12-25 18:01:54
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关于架空的基础知识(战火)
关于架空的基础知识
一、什么是架空演习
架空演习,我们通常又称之为兵棋推演,架空战役,虚拟对抗等等,就是在网络中,以地图推进模式进行的纸上战争。其源自西方军事上的战争沙盘模拟推演。在这种模式下的战争中,指挥官要依据推进形式,进行综合的判断,以便顺利完成任务。不需要实地作战,不需要单兵行动,只需要单位指挥官在地图上标出行动路线、指定完成的任务、如何防御、如何进攻以及对抗中战斗损伤的估计等,说的再简单些,就是一种地图上的作战模拟。架空演习是为了满足大家指挥作战的愿望而举行的。架空一般设定为已有结果的历史背景,武器,部队的有关数据均按照历史真实数据设置。
二、演习技术知识
部队在战斗过程中,必然会从一个地方到另一个地方,在前进过程中,不同的队型在速度和遭遇突发情况的处理能力,战斗力,损失都不尽相同.现代行军主要分为:步兵行军和机械化行进,及两者结合的行进方式。在我们的演习规则中,步兵行军分为两种:战斗队型和行军队型。战斗队型:速度较慢,在前进过程中若遭遇敌军的应变能力较强,遭遇埋伏后损失较小。行军队型:速度较快,在行军过程中若遭遇敌军的应变能力较弱,遭遇埋伏后损失会较之战斗队型较大。
例:在演习中假设我们有一支部队需要从A地前进到B地,那么我们提交回合部署报告中应该这样表示:****部队,从A点推进到B点,打击范围内的敌人(或者是待命、或者是侦察,步兵还可以布雷).
1、由导演部设定演习背景,地图,战役目的,兵力配置以及规则。
架空演习和真实的演习不一样,就是说它是虚拟的,所以有一些参数和真实的也不一样。战役主要是两方共同进行的,暂时称为红军和蓝军。演习开始的时候由导演部设定演习背景。导演部也称裁判部,即演习规则的制定者,负责给出演习目的,双方兵力的配置,地图以及规则。演习目的就是双方想达到什么目标守住或者攻下什么地方,地图一般会给出比较详尽的地图,也许地形会比较复杂,兵力配置一般比较合理。规则也就是计算的方法,战损的计算和一般的补给什么的来告诉双方参战人员战役的目的是什么,以及己方的人员编制表,然后再把地图给你,地图上有己方的起始位置。
2、报名,在报名贴跟贴即可,报名结束后导演部将在报名的人员中确定最终的双方指挥员名单,并编排他们在架空演习中的具体指挥位置。
3、设定双方的兵力分布并公布。一个负责任的导演部应该绘制一个双方势力相当的兵力分布表,当然,仍然要遵循不许穿帮的原则。
4、制定并公布规则。其实要制定一个贴近真实世界的对抗,又容易操作推广的规则难度相当高,这些规则一般规定架空采用即时/回合制,对于玩过《战斗任务(COMMBAT MISSION)》的人来说,不难理解即时/回合制,也就是双方在每一回合开始前写出作战部署,并通过事先商定好的方式(如QQ,EMAIL)上交,然后裁判组根据双方写出的命令根据制定好的判定规则(关于怎样判定,架空指挥员没有必要一定要熟悉)对双方的作战状况进行判定,然后反馈给双方指挥部。然后作战双方根据反馈情况写出下一回合的作战部署,再由裁判组判定。直到分出胜负为止。这有点象下棋,只不过下棋是双方一人一次走一步,而架空是双方同时说出下面要走的步数(在补给,部队持续作战能力允许范围内),然后由专人判定,且双方无法清楚得知对方具体的作战部署。架空规则规定以下几个方面:
1)地图比例尺,就是推演时用的地图与真实世界的比例。
2)地图的类型,山地,平原或者是别的什么地形。
3)武器数据,规定推演中使用的武器的性能
4)修正参数。列出了部队军事行动时各种情况对部队战斗力的影响,比如雨雪天,山地地形会使部队行动速度降低,在工事中会加防御,在山上视距会相应的发生变化,连续作战会使部队战斗力下降之类。
5)计算公式或指定计算软件。裁判看见双方写出的命令部署后作出双方交战结果的依据,计算公式或指定计算软件为结合武器数据,修正参数等等因素计算,作出判断,提供了数学模型,不过对于非裁判员,了解即可!架空演习的规则并不难,对于一个架空演习的指挥员来讲,重要的是指挥能力,架空考验的就是指挥能力。
6)实际推演并上交命令,找够人手后大家会在一起研究作战方案,并在导演部规定的时间内上交命令。在架空正式开始前,就象真正的战争开始前一样,参加的人员一定要写出详细的作战计划(最好和队友在研究的时候,可以把自己放在敌方指挥员的位置上进行考虑,也可以在队友之间先搞一个小型的对抗,便于发现问题)。当然也要注意保密。
7)接受战报,并分析此战报,准备下一回合命令。当你上交命令后,导演部会把这个回合你所下达命令所能得到的反馈(即战果和损失)告诉你,你也可以根据这些来分析敌人的真实意图。 |
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