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楼主: KleinKlauss

[游戏] 来来来,到60年代闹将一下--游戏古巴导弹危机战术讨论帖

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 楼主| 发表于 2008-1-12 13:13:17 | 显示全部楼层
成吉思汗,见http://bbs.napolun.com/viewthrea ... p;extra=&page=3          25楼~
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发表于 2008-1-12 13:19:16 | 显示全部楼层
我想用宋~~~
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发表于 2008-1-12 22:20:14 | 显示全部楼层
原帖由 法兰西胸甲骑兵 于 2008-1-12 13:06 发表
感谢朔风兄的图。1G多的游戏这个效果还真不错。不过俺还是喜欢古董冷兵器时代的战争。这是俺现在正在玩的游戏:


这是骑马砍杀系列?

呵呵,冷兵器固然令人荡气回肠,不过现代军事科学化是从拿破仑时代热兵器开始的
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发表于 2008-1-12 22:29:25 | 显示全部楼层
没办法,一看到全身披挂的重装骑士就热血沸腾。
对现代的坦克飞机大炮什么的没感觉。我想我大概是从中世纪直接穿越过来的……

[ 本帖最后由 法兰西胸甲骑兵 于 2008-1-12 22:30 编辑 ]
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发表于 2008-1-12 22:32:16 | 显示全部楼层
这款游戏的普通任务和闪电战的没什么区别,就是夺取加油站,横扫某个路口的敌人之类......
不过拥有自己的空军是一个很不错的设定。这个游戏中增加了直升机这个设定,可以呼叫直升机空投伞兵到敌人后方,在苏联任务解放战俘营中是很管用的。
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发表于 2008-1-12 22:36:03 | 显示全部楼层
但是战术方面是有区别的,如坦克加入燃料设定更为真实。另外难度应该高于闪电战系列,而且战场有在中国的,这些都是吸引我的地方。
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发表于 2008-1-12 22:36:44 | 显示全部楼层
原帖由 法兰西胸甲骑兵 于 2008-1-12 22:29 发表
没办法,一看到全身披挂的重装骑士就热血沸腾。
对现代的坦克飞机大炮什么的没感觉。我想我大概是从中世纪直接穿越过来的……


呵呵,认识一些喜欢军事的朋友和你的想法是一样的。
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 楼主| 发表于 2008-1-12 22:41:58 | 显示全部楼层
其实这个引擎对于业界来说比虚幻3、4来说肯定容易的多。战略层次的开发还是可以做的更精致全面的,比如把城市和要点(油站,工厂)结合起来---攻占某城市就是获得某种设施和技术等等,把地图做的更ge一些,加入一些景物,比如长城什么的,呵呵~ps(做成历史题材的话,肯定比光荣的那个技术落后骗国人感情这么多年的三国志系列强悍。)
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发表于 2008-1-12 22:47:26 | 显示全部楼层
玩三国志系列的也是没办法啊,因为没有国产更好的,欧美历史题材又没出多少好游戏。

不过光荣值得一提的是美工人设不错,音乐做得好,而且有一定可玩性。至于游戏技术制作,确实挺糟糕,BUG也很多。(当然ODIN公司的群英传系列更是BUG多的没法玩
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发表于 2008-1-12 22:51:22 | 显示全部楼层
原帖由 KleinKlauss 于 2008-1-12 22:41 发表
其实这个引擎对于业界来说比虚幻3、4来说肯定容易的多。战略层次的开发还是可以做的更精致全面的,比如把城市和要点(油站,工厂)结合起来---攻占某城市就是获得某种设施和技术等等,把地图做的更ge一些,加入一些景 ...


我觉得闪1就是战略层次稍稍欠佳,纯粹的战术游戏,这个玩起来应该是加强版的闪1~有战略层次或是有一定剧情我觉得可玩性才强。
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