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楼主: KleinKlauss

[游戏] 来来来,到60年代闹将一下--游戏古巴导弹危机战术讨论帖

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发表于 2008-1-13 14:14:38 | 显示全部楼层
现在是模仿《指环王》魔兽大战风格了
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发表于 2008-1-13 17:14:07 | 显示全部楼层
出未知问题,玩不了啊
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发表于 2008-1-14 00:16:24 | 显示全部楼层
中文名称:古巴导弹危机:劫后余生
英文名称:Cuban Missile Crisis: The Aftermath
资源类型:Bin
版本:破解版
发行时间:2005年
地区:美国
语言:英语
简介

转自TLF
开发:G5 Software   
发行:1C / Black Bean / Strategy First   
容量:2CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
网址:http://www.g5software.com/Non-Shocked/Product-CC.htm

QUOTE
QUOTE
Minimal configuration:
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX version 8.1 (or higher)
Internet Explorer version 5.0 (or higher)
Pentium III 700 MHz
256 MB RAM
3D-video card with 32 MB RAM
800x600 Monitor
4x CD-ROM
Sound Card
2 GB of free disk space
(plus some 500 MB for Windows "acceleration" file and game saves)

QUOTE
Recommended configuration:
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX version 8.1 (or higher)
Internet Explorer version 5.0 (or higher)
Pentium IV 1.8 GHz
512 MB RAM
3D-video card with 64 MB RAM
1024x768 Monitor
32x CD-ROM
2 GB of free disk space
(plus some 500 MB for Windows "acceleration" file and game saves)



【游戏简介】(北方网)
Strategy First昨日与俄罗斯最大的游戏发行商1C公司签下版权协议,Strategy First获得《Cuban Missile Crisis: The Aftermath》的北美发行权。
 《Cuban Missile Crisis: TheAftermath》讲述的世界是一个虚构的世界,1962年,由于美国和苏联在古巴的军事对峙导致了世界大战,两国动用了核武器在世界范围内进行了一场世界范围的战争,全世界几乎都成为带有放射性的沙漠。世界上幸存的一些人开始明白他们要为自己取得生存的权利……
《Cuban Missile Crisis: The Aftermath》是一款带有回合制战略层的即时战略游戏,玩家要在战略面布置自己的军队,管理资源和军队。游戏的整体感觉酷似《突袭》和《闪电战》系列。
【游戏截图】




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发表于 2008-1-14 00:20:54 | 显示全部楼层
还在中国的时候,5个任务解决了四个。等到打苏联任务的非洲关时,电脑老是卡死
PS:问个问题:中国的固定式火炮怎么机动?还是只能守家?

[ 本帖最后由 白星逐日 于 2008-1-14 00:22 编辑 ]
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发表于 2008-1-14 00:32:11 | 显示全部楼层
原帖由 boy 于 2008-1-13 17:14 发表
出未知问题,玩不了啊

nocd压缩包里面的免CD crack用了没有?
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发表于 2008-1-14 01:42:13 | 显示全部楼层
呵呵,今天发现闪2都运行不了的VISTA竟然可以运行“古巴危机”,高兴中

我没用crack,照样可以进游戏~不过现在想一想还是拷贝上吧,虚拟光驱有时要用来搞别的。
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发表于 2008-1-14 07:56:10 | 显示全部楼层
呵呵,刚才打了训练。感想是要比闪电战1好玩,增添了许多战略元素,装甲部队在地图上进行战略移动,战前资源分配等等,很真实。战斗操控则基本同闪电战1,也是一如既往的真实。战斗机与直升机很新鲜~

准备从东北战局开始玩了
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发表于 2008-1-14 08:39:17 | 显示全部楼层
原帖由 朔风 于 2008-1-14 07:56 发表
呵呵,刚才打了训练。感想是要比闪电战1好玩,增添了许多战略元素,装甲部队在地图上进行战略移动,战前资源分配等等,很真实。战斗操控则基本同闪电战1,也是一如既往的真实。战斗机与直升机很新鲜~

准备从东北 ...

所谓选择弹药,还是和闪电战一样,烟幕弹——榴弹,火箭炮可以用来布雷是很新奇的设定(虽然我从来不用)
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发表于 2008-1-14 09:21:23 | 显示全部楼层
战斗基本和闪1是一样的,布雷那个可能确实没什么用,毕竟任务应该多是进攻性质为主的吧。

不过到现在没发现狙击手,另外军官望远镜开了之后好像探的不如闪1里那么远。综合战略战斗,我个人觉得要比闪1的单纯做任务有意思。
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发表于 2008-1-14 09:47:44 | 显示全部楼层
原帖由 朔风 于 2008-1-14 09:21 发表
战斗基本和闪1是一样的,布雷那个可能确实没什么用,毕竟任务应该多是进攻性质为主的吧。

不过到现在没发现狙击手,另外军官望远镜开了之后好像探的不如闪1里那么远。综合战略战斗,我个人觉得要比闪1的单纯做任务 ...

只有进攻据点的任务中可以得到狙击手,是一个三人小组(或者四人):狙击手、机枪手、火箭兵(美军增加榴弹兵)
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