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建设游戏区·吸引游戏玩家的设想

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发表于 2013-11-8 17:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月光丸 于 2013-11-8 20:14 编辑

分析:在这个娱乐至死的时代,历史游戏是吸引玩家去了解相关历史的好办法,想当年我是玩了帝国时代2才开始了解和崇拜圣女贞德,玩了战国无双又燃起了了解日本战国历史的欲望——玩拿战题材游戏的人真的很多,何不从此下手为中拿吸引人才?

当然,不排除已经有一定数量的拿战游戏玩家来过中拿,甚至成为会员,但是就目前的活跃会员或者短期内昙花一现的人才来说,似乎没有多少人表现出对游戏有强烈兴趣,这恐怕可以得出一个结论:论坛对游戏爱好者的吸引力还不够大,游戏区的功能还远没有被开发。

在我们这个以拿破仑为特色的论坛里,在游戏方面可谓得天独厚,像拿破仑全面战争之类的游戏都极具影响力。相比前几年,拿战游戏的数量和质量都大大增加了,但却鲜有人持续地对拿战游戏进行讨论,只能说我们的学术化程度越来越高,却忽略了游戏领域的开发。

翻翻以前讨论为什么人气低迷的贴,有种观点是为休闲区不兴旺而发愁。个人认为休闲区要兴旺少不了骨干会员的积极参与和带动,其基础更是大批的在线活跃会员(或曰水党),但是以沙龙为例,各种帖子的题材是很杂很随意的,发帖也全凭个人心情,在论坛的交往和论坛的气氛。在水党受限,骨干成员又不经常发帖了的情况下,沙龙也难免萧条,不用说休闲放松了。

——但是,拿战游戏的主题是很固定的,玩家清楚要讨论的内容就是游戏本身,也有持久的动力和不断增加的经验来谈论游戏内容,讨论的主体——玩家队伍广泛而且会像滚雪球一样增加。


所以初步提出以下建议

将架空区正式更名为游戏区。

这个建议在08年就已经有了,而且那时管理层人员更多,不明白为什么迟迟没有作为。到了现在情况更加明显,旧有的军团编制已经不复存在,战术推演,架空演习几乎无人再谈论,去年和今年才重新冒出来的几个贴几乎全是关于兵棋等游戏,可见游戏讨论应该成为主流趋势。

鼓励玩家在此发讨论帖。

最近@王法拉 发的骑马与砍杀拿破仑MOD的游戏截图贴,个人觉得很不错,我本身就断断续续地在玩骑砍,看到这个MOD也有点心动想去玩了。这个MOD主要是玩家网上组团对战,所以玩家讨论和攻略经验分享是必不可少的,我已经很久没去什么游戏论坛,不过上次稍微看了下,有讨论拿战MOD的专版。

如果能把这些玩家吸引过来就好了。

关于他们来了做什么,由于他们的专长或者主要爱好就是游戏,不妨让他们在此进行游戏的讨论,秩序和规范的事情再议吧。

形式可以包括攻略,经验,上图等等——我在贴吧就看到过一个图贴,大致就是晒游戏截图,这种贴吸引眼球,发帖者本人也可以津津乐道。

以上仅举了一个游戏MOD为例,拿破仑全面战争就更不用说了,很有潜力。


还有提问帖,这个留到第五点一起说。


建设一个良好的游戏讨论环境。

这方面的设想还很初步,可以参考其他游戏论坛的做法。玩家更有战斗感,相对地更在乎荣誉,架空区以前有军团编制的先例,不妨搬出来再用,让游戏玩家在这里找到组织,还可以作为论坛会员晋级,比游戏多了虚拟的军衔和职位。进一步设想,如果形成了较稳定的组织,有了版主或者活跃的领导者,这些论坛成员就可以内部组队去对战,这样在中拿里就更有团结感了。

游戏区的定位

按以上的设想,游戏区主要是讨论交流和展示的地方,而博物馆里面是有专门的游戏区的,不过似乎基本是提供游戏的简介和下载,攻略区为空。如果根据资源都放到博物馆的原则,游戏下载无疑还是留在博物馆,不过如果开辟了游戏区,这样又似乎有点不方便。如果游戏资源区不迁出的话,可不可以考虑做些索引或者超链接加强两个区的联系?这个还要交由蓝拿定夺。

@蓝色拿破仑

吸引人气不是终极目标,引导玩家了解历史才是正道。

针对对历史感兴趣的玩家,可以在游戏区发帖或制作索引,介绍游戏历史背景、事件详解、武器、军服、军乐、影视等等,玩家的兴趣自然就得到扩展了,有朝一日可能培养出拿战主题区的活跃力量。当然这个还是要让对游戏和历史都比较了解的人来做比较好,或者不同专长的多人协作。

上面提到的提问帖,可以引导玩家询问和游戏相关的历史内容,武器,军队历史,编制,军服等等都可以问,相对应的也需要对这方面熟悉的人才来回答,没有确切答案也可以讨论。




以上仅是一点设想,就以前发展规划与讨论的经验来看,有很多可能都无法实现,但希望以此作为游戏区建设和发展的一个先声。

最后要提出的是,可能有人会说,玩家在这里讨论还不如去游戏论坛讨论更专业更方便,对此我想说的是,在还没有稳定成员,玩家们还没有被拿战历史吸引得长期光顾的时候,可以鼓励他们偶尔来发几个晒图贴也行。而且我们最大的优势就是学术积累深厚,亮点应该在于第五点建议,将打机和了解历史结合起来。



困难之处在于,怎么去吸引这些玩家过来?直接去游戏论坛“诱导”?不知王兄有无办法。

以前论坛较兴旺的时候,有不少和其他友情网站的合作,甚至派出外交官,现在急缺这方面的人才。

在这里只说了建设的设想,要长久而妥善地管理这个区也是一个大问题。

就我个人而言,可以做做发图,转载,发攻略之类的推广工作,如果有时间玩玩游戏的话,可能还能发现更多途径。




想听听大家的意见,希望在不远的未来会有所改观!

(呼叫排名不分先后)
@高守业 @装甲掷弹熊 @Abercomby @SusanSays @Nick @LANCER @卡佩 @黄铜骑士 @准将 @wujinlong @ArielBonaparte @永远奋斗 @jzha086 @sunjiaxin



   
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 楼主| 发表于 2013-11-8 17:48:34 | 显示全部楼层
骑马与砍杀中文站 拿破仑战争专区http://bbs.mountblade.com.cn/for ... display&fid=122
此处就有大量的玩家和战队
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发表于 2013-11-8 18:29:09 来自手机 | 显示全部楼层
赞同,不过游戏区可以考虑为游戏与推演(wargame)区
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 楼主| 发表于 2013-11-8 18:31:47 | 显示全部楼层
装甲掷弹熊 发表于 2013-11-8 18:29
赞同,不过游戏区可以考虑为游戏与推演(wargame)区

好提议,名字只要含游戏,容易吸引玩家即可
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 楼主| 发表于 2013-11-8 19:32:19 | 显示全部楼层
大家来发表意见吧,看看能不能达成实质的共识。
论坛又到了临近换代的时刻,趁大家还活跃,想点对策。
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发表于 2013-11-8 20:26:02 | 显示全部楼层
是发周边还是攻略?
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 楼主| 发表于 2013-11-8 20:30:16 | 显示全部楼层
jzha086 发表于 2013-11-8 20:26
是发周边还是攻略?

这个我觉得不限,只要和拿破仑与游戏本身搭边都可以,不必太刻板,当然太水的周边也不妥
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 楼主| 发表于 2013-11-8 20:32:52 | 显示全部楼层
突然想起一个问题,早年也存在的,游戏区的性质类似于历史区,虽然我们搞了游戏区本身就是从别的地方吸引人来,但如果出现别的论坛从这里拉人,或者是在这里发帖号召人马到别的论坛去的情况,感觉也不妥。
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发表于 2013-11-8 20:38:54 | 显示全部楼层
其实我感觉论坛定期出刊物也挺好(比如一个月出一次),把论坛优秀文章以及国外著作的翻译编辑成册,加上制作精良的话,再发表在主流下载网站,如电驴等,也能吸引一些会员。原来论坛也做刊物了,但是可能感觉没有什么效果,后来就放弃了,我感觉十分可惜!我认为万事贵在坚持,即使对吸纳会员没有太大效果,那也是对现有会员的一种激励!也是论坛历史的见证!!!!!
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 楼主| 发表于 2013-11-8 20:49:02 | 显示全部楼层
出刊物是好事但是颇费人力,在目前骨干成员普遍忙碌的时候比较吃力。
大家在踊跃献策的同时,还是先集中解决游戏区这个议题。
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发表于 2013-11-8 21:18:49 | 显示全部楼层
嗯现在玩拿战的还蛮多的……在帝战吧也经常看到讨论推演游戏里历史的贴子

关键是怎么吸引玩家过来……
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发表于 2013-11-8 21:23:42 | 显示全部楼层
表示同意。但拉人宣传的话,要提前和对方管理人员协商,这样才好良性互动。而且游戏论坛的玩家娱乐属性比较强,较为活跃
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发表于 2013-11-8 21:27:33 | 显示全部楼层
06博物馆诞生后,含文艺、游戏、模型等分块。后来这三类都分出去成立了各个区,throngil(可能是这么拼)后来管游戏区/推演区,不过不理想,重新回到博物馆。将来分出去也没什么不妥,如果有人可以活跃版块的话。

至于定期刊物,我本身有一些事来做,不比大学时候时间充裕,且会员积极程度不高,编委形同虚设,所以我个人的兴致也提不起来。

目前最紧要的是把词典美工弄出来,但美工这方面我不想交给论坛外的人做,除非技术熟练,对方也很愿意。用一些我们的首创成果来吸引一些人,也算功德无量。
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 楼主| 发表于 2013-11-8 21:38:10 | 显示全部楼层
王法拉 发表于 2013-11-8 21:23
表示同意。但拉人宣传的话,要提前和对方管理人员协商,这样才好良性互动。而且游戏论坛的玩家娱乐属性比较 ...

嗯,以前论坛和别的网站合作的时候有互设友情链接的做法,也有相互间派人来交流,07、08年来的苏联派、恶少就是别的论坛的人。
不过也发生过一些不愉快的事,有些外人公然在Q群拉拢论坛的人到贴吧,还是白星逐日这样的论坛前管理层人员。

此外,也有中拿大量转帖到别的论坛,却缺乏足够的交流,而引起其他站长不满的事情。虽然事情解决了,但是还是给我们留下了前车之鉴。对外交流一定要谨慎。

另外,前辈说不要用“拉人”,是“诱导”,不要做得太过分了··
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 楼主| 发表于 2013-11-8 21:52:58 | 显示全部楼层
蓝色拿破仑 发表于 2013-11-8 21:27
06博物馆诞生后,含文艺、游戏、模型等分块。后来这三类都分出去成立了各个区,throngil(可能是这么拼)后 ...

蓝拿辛苦,刊物的事情我也觉得不合时宜
美工人员真是大问题,现在有进展么?
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 楼主| 发表于 2013-11-8 21:58:28 | 显示全部楼层
如果不搞友情合作,直接跑去发广告发链接转帖拉人,不妥当
最好是论坛内有这方面的玩家,派他在打机和逛游戏论坛的时候适当做做工作,不过目前最多还是只能以普通的方式宣传一下。先在游戏区发些图贴,攻略等吸引人吧
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发表于 2013-11-8 21:58:38 | 显示全部楼层
目前有人愿意接纳,但是不要给人家造成压力,等做出来载知道不迟。
坛主那里短信了一下,正在试着找人,但是我不知道能不能找到外面比较厉害的人,所以还是要相信自己的会员们。
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发表于 2013-11-8 22:03:18 | 显示全部楼层
月光丸 发表于 2013-11-8 21:38
嗯,以前论坛和别的网站合作的时候有互设友情链接的做法,也有相互间派人来交流,07、08年来的苏联派、恶 ...

其实挖墙脚到哪里都是大忌,控制不好就会引起彼此的反感。

论坛内部交流和许多QQ群一样,真正探讨论坛发展的话题,几乎没有。

我想这也是BBS衰落的显要特征。
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 楼主| 发表于 2013-11-8 22:10:27 | 显示全部楼层
SusanSays 发表于 2013-11-8 21:18
嗯现在玩拿战的还蛮多的……在帝战吧也经常看到讨论推演游戏里历史的贴子

关键是怎么吸引玩家过来……

不经常去贴吧,不过感觉在那里比在论坛拉人容易,毕竟我们的会员对拿战史比较熟悉,具体操作方法可以商讨,如果是我就会论述一段再发个链接什么的
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 楼主| 发表于 2013-11-8 22:13:58 | 显示全部楼层
蓝色拿破仑 发表于 2013-11-8 22:03
其实挖墙脚到哪里都是大忌,控制不好就会引起彼此的反感。

论坛内部交流和许多QQ群一样,真正探讨论坛 ...

每年都有讨论论坛发展的帖子,卓有成效或者坚持下来的倒不多

拉人毕竟不好办,最好还是吸引散户

贴吧比较宽松,来去自如,在那里发发文或者链接还是可行的,或者邀请他们同步在论坛发帖也行
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