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楼主: kytyzob

[讨论] 关于架空演习----有请论坛各路豪杰共襄壮举

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 楼主| 发表于 2007-6-12 11:21:42 | 显示全部楼层
关于视野部分补充:
1.视野考虑方向加权,背面180度视野为30%计算,按步兵计算就为1格半
2.对方迂回到背后,必须转向应敌同时士气下降10,耗费半小时,基本为半格,如果变阵,又是半小时,那么对方就已经可以扑到面前进行刺刀战了.
阁下认为如何?
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 楼主| 发表于 2007-6-12 11:28:31 | 显示全部楼层
对于第3条,我还是有异义,一个不连横队进攻一个营横队,由于对方阵线必然长,假设纵深一样,则必然有多的友邻部队可以一起战斗,如果防守方两翼不运动前出或变阵变方向是否可以设定最多2倍正面部队可参与攻击?
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发表于 2007-6-12 11:29:18 | 显示全部楼层
1,我建议步兵背后视野为1格,骑兵背后视野为5格。
2,转向时间为1个回合,变阵时间为1个回合,总计需要2个回合才能进攻(或者直接转向不变阵,则1个回合后就可反击),转向时士气下降5点(降10点的话等于士气全没了),迂回一方可以考虑发动刺刀冲锋。

若不发动刺刀冲锋,进攻一方在敌人转身2回合内可以有2次进攻机会,敌人士气也会大降。
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 楼主| 发表于 2007-6-12 11:35:03 | 显示全部楼层
关于问题2,我讲的不是侧击,而是比如攻击一翼,牵制另一翼,其实和问题3是一样的,是否可设定为1.5倍正面?
而侧击,迂回,那就必须变阵,计算就不赘述了.
骑兵攻击步兵,是否步兵必须转换为方阵,但时间可以忽略不计,就近组合,但攻防就按方阵计算,骑兵后面跟着步兵就要头大了
如果步兵在遭遇骑兵攻击不变阵,那就被突破或击溃,按士气计算如何?
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发表于 2007-6-12 11:46:47 | 显示全部楼层
命令中必须注明参与这种行动的兵力是总兵力的多少,阵型是什么,然后就好办了。

步兵正面视野为5,骑兵正面视野为7,假设对冲,骑兵在步兵未发现时向步兵冲锋,普通骑兵机动力为5,即前进5格后,还需要下次再前进才可以攻击,步兵可以用1回合时间变阵。骑兵每次攻击按刺刀冲锋模式:骑兵士气高于步兵4点,步兵被一举击溃,无论是否组成方阵;士气相等或小于4,则是相持模式,如果步兵为方阵则对骑兵杀伤力加倍。

如果骑兵从后面进攻步兵,步兵不是方阵队型,则步兵自动溃散,士气为1。

另补充一点:骑兵在进攻溃散部队,即士气为1的部队时,可一举俘虏敌人,溃敌无法重组,编制自动消失(被全歼)。
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发表于 2007-6-12 11:51:54 | 显示全部楼层
此外建议增加精锐部队一说,精锐骑兵移动力增加(可提高突袭机会),精锐步兵视野增加(对骑兵可以更有效防御)。

建议放弃指挥官资料库一说,这样每个人每次演习都有同等机会。
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发表于 2007-6-12 12:05:13 | 显示全部楼层
对于第3条,我还是有异义,一个不连横队进攻一个营横队,由于对方阵线必然长,假设纵深一样,则必然有多的友邻部队可以一起战斗,如果防守方两翼不运动前出或变阵变方向是否可以设定最多2倍正面部队可参与攻击?


如果防守方两翼不运动前出,那么我觉得基本无命中率可言(斜向射击?),所以参与射击的兵力最多也只是和对方参与射击的兵力一样吧。
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 楼主| 发表于 2007-6-12 12:07:03 | 显示全部楼层
按编制步兵已经有老近卫军,青年近卫军,掷弹兵和普通步兵的区分,骑兵这次演习暂时不考虑增加精锐部队,毕竟是2个加强步兵团的对抗,在后续的大规模演习(军师规模以上)中再编吧.
再说骑兵也有龙骑兵,骠骑兵和猎骑兵之分了,再加就过于复杂了.
关于炮兵,本次演习还是只设牵引和乘骑两种,考虑以后再逐步增加重型炮兵,攻城炮兵和近卫军系列炮兵.
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 楼主| 发表于 2007-6-12 12:09:48 | 显示全部楼层

回复 #117 朔风 的帖子

那如果没有预备队,不是就1打1?好象不太合理!
可不可以考虑少量增加兵力多的一方的正面排枪数呢?
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 楼主| 发表于 2007-6-12 12:11:55 | 显示全部楼层
另:部队是否可以在无道路条件下运动,只是降低速度,增加疲劳和士气衰减?
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